sábado, 2 de agosto de 2025

ÓRION - A ORIGEM ESTELAR QUE A HUMANIDADE ESQUECEU - POR SIMONE SKAVROUSKI


Transcrição


[Música]
Saudações, bravos guerreiros cósmicos e intrépidos exploradores da galáxia. Hoje
trazemos conhecimento de um dos reinos mais perigosos e enigmáticos do nosso universo conhecido.
Orion não é apenas um sistema estelar, mas uma extensão labiríntica, onde as forças da luz
e das trevas dançam perpetuamente no equilíbrio delicado. É um reino cheio de
perigos, tanto de iluminação espiritual quanto de
malevolência insondável. A história de Oron está gravada nas cicatrizes de
inúmeras guerras, batalhas que forjaram alianças tênues entre as suas inúmeras
raças. Cada uma tão diversa quanto as estrelas que orbitam. Cinturão de Oron
há muito que captura a imaginação da humanidade com as suas três estrelas
brilhantes, a Unitak, a Unilan e Minta. A Unitaque, a estrela mais oriental, é
uma super gigante azul que brilha há 1200 anos luz de distância. A Unilã, a
estrela central, brilha como a mais brilhante do trio.
Situada a impressionantes 2000 anos luz da Terra. Seu nome derivado do árabe
significa colar de pérolas, refletindo a crença de que o cinturão de Oron contém
a chave. Para a compreensão da ordem divina do universo, Mintaca, a estrela mais
ocidental, é um sistema estelar múltiplo, cuja
energia dinâmica representa dualidade e equilíbrio.
Nos anais da Federação Galáctica de Mundos, Oron se destaca com um símbolo de complexidade e conflito.
Seus habitantes proeminentes, draconianos, reptilianos, vários humanoides asiáticos, com laços antigos
com a terra, insetoides e os sempre esquivros greys,
há muito moldaram o destino desse sistema estelar.
O próprio nome Orion é uma tradução da língua atlante, uruana, que significa a
luz do cosmos. Esse nome não é mera poesia, é um testemunho dos fenômenos cósmicos
que define essa região, particularmente a nebulosa M42 de Oron, uma nebulosa
portal no cinturão de Oron que funciona como um portal estelar ou portal para
viagens interdimensionais. No passado distante de Oron,
quando o império assumiu o controle do cinturão de Oron, a região ficou sob o
reinado de sete formidáveis rainhas draconianas. Entre elas estavam duas irmãs que detinham domínios de poder
contrastantes, mais complementares. Uma delas era reverenciada e temida como a
rainha do caos e do domínio. Uma governante que prosperou na conquista e no controle
absoluto. A sua irmã Mérita era a rainha da servidão e da natureza,
personificando o equilíbrio da nutrição e da harmonia com a ordem natural.
Juntas, elas simbolizavam a dualidade do poder na sua forma mais primitiva.
Assim, a história de Oron começou com o governo principal do Dragão Solar
e seu legado moldou o destino da região nos milênios seguintes. medida que nos
aventuramos, no coração de Oreo, nos deparamos com as nuvens vibrantes da M42, onde estrelas
jovens libertam radiação ultravioleta,
alimentando espécies adaptadas a ambientes tão extremos.
Aqui reside a sede do Nebu, o império draconiano de Oron, um poder formidável.
que se opõe aos ideais da nossa federação, os nebu compostos por seis
raças distintas, incluindo os Maitreia, os que acará
reivindicam o domínio sobre esse setor e a sua ambição alimenta uma forma
insaciável de controle. No entanto, não devemos vacilar face adversários tão
formidáveis. A nossa missão como guardiões da paz,
exploradores do desconhecido, nos obriga a compreender.
Navegar e, se necessário, confrontar as forças dentro de Oron. É um lugar onde as alianças são testadas
e, se necessário, onde a coragem é uma moeda e onde as sombras muitas vezes
guardam verdades, ainda por revelar. A nebulosa M42 de Orion, também
conhecida como quadrada devido à disposição das suas estrelas primárias,
serve como o coração do Nebu, o império draconiano de Oron. Uma força formidável,
secundária apenas ao Império Kiaakar. O império Nebu compreende
seis raças distintas de cinzas e reptilianos, incluindo Maitreia,
Kilitucurit, Ibans, Graal e Kiaakar
e Indugut. Esses seres se encontrados provavelmente se apresentariam como
Nebu, ou seja, os mestres em sua língua, no
coração do império draconiano de Oron.
prevalece uma hierarquia sombria com várias raças subordinadas relegadas a
uma vida de servidão. Entre esses seres subjugados estão os do
Aspan e Solips Rai. [Música]
Todos cinzas de baixa estatura, cuja existência está vinculada à vontade dos
seus mestres. Essas raças, outrora independentes, servem agora a incansável
busca do império pelo poder, com as suas vidas marcadas pelas duras condições de
servidão e opressão nos vastos territórios do império.
Além desses seres subjugados, uma colônia de louva a Deus também está estacionada nas proximidades,
desempenhando um papel crucial nos extensos e muitas vezes obscuros programas do Império Or. Sua influência
misteriosa se estende muito além da mera observação, ajudando na busca do império
pelo domínio galáctico. O coração dessa luta está em Higel, um sistema estelar
conhecido como aspa, muitas vezes referido como o cerco
ao império draco, Grey de Oron, posicionado a aproximadamente 860 anos
luz da Terra. Aspa é um sistema estelar quadruplo cercado por uma densa teia
cósmica. Serve tanto como berço para diversas formas de vida,
quanto como alvo principal para a colonização em massa e a escravidão de várias espécies exóticas. Suas quatro
estrelas, incluindo uma supergigante azul
brilhante, orbitam em torno de um centro de gravidade comum.
Arcanjo celestial único. Cada uma das estrelas dos sistemas é acompanhada por
sistemas planetários, tanto naturais como sintéticos, enquanto todo sistema é
protegido por uma barreira de plasma, garantindo proteção contra ameaças
externas. Dentro de de berço de energia, a antiga e complexa história do
escravizado Aspanu começa a se desenrolar. O Aspanu, uma raça
nativa do sistema planetário Aspa Prime, reside no planeta Oriban muito antes
da ascensão do império Orion ao poder. O sistema aspa era povoado pelos
pleiadianos nu, que fugiram dos ataques devastadores do império kierkacará em
seu mundo natal no sistema men. Os refugiados pleadianos estabeleceram
rapidamente colônias prósperas nos 14 planetas do sistema aspa, criando uma
civilização brilhante que prosperou durante séculos. No entanto, esta paz
foi quebrada quando surgiram disputas territoriais com o Graal.
Um grupo de reptilianos cinzentos agressivos do sistema vizinho mintaca. O
conflito que se seguiu duraria quase 300 anos, enquanto Graal afirmava que o
sistema aspa estava dentro do seu território, afirmando que eles tinham sido os
habitantes originais. Apesar das suas reivindicações, o verdadeiro motivo por
trás da invasão do Graal foi o seu desejo de aproveitar os recursos das
colônias pleadianas. A guerra que se seguiu foi brutal, com o
Graal a empregar táticas ferozes para despojar o sistema aspa das suas
riquezas e recursos. À medida que o conflito atingiu seu clímax devastador,
os habitantes sobreviventes do sistema ASPA foram forçados a abrigos
subterrâneos para escapar a purga genocida.
Alguns pleadianos Nor conseguiram escapar da carnificina fugindo para o sistema Prosion, onde estabeleceram uma
nova colônia chamada Eudari. No entanto, a trégua durou pouco,
pois o grau finalmente os localizou, lançando outro ataque catastrófico que
dizimou as suas fileiras. Para aqueles que permaneceram no sistema aspa, as
consequências foram ainda mais terríveis. O grau, empregando uma estratégia
horrível, escravizou os habitantes restantes, os submetendo
a uma forma lenta e insidiosa de mutação genética através de um programa de
hibridização usando a tecnologia.
Desenvolvido pelos Zagrece, o grau criou uma nova raça de escravos híbridos
geneticamente modificados, nascidos do cruzamento de humanoides
liranos, Zetarretícules, Grace, essa nova raça concebida
para ser a mistura perfeita de ambas as espécies, serviria mais tarde como
modelo para os programas de hibridização que se estenderiam à Terra. onde o império
Oron, o império partilhavam influência territorial em distritos subterrâneos. O
legado dessas experiências genéticas continua a moldar o futuro das relações do
império com a Terra, muito além do alcance
do sistema aspa. Dentro do cinturão de Oron encontra-se a estrela super gigante
central Ailã Oriones, localizada impressionantes 2000 anos luz da Terra e
principal conexão com Orion. Esta região antiga e reverenciada é o
Lar dos Argerote. Uma raça antiga praticamente desapareceu dos cosmos
conhecidos. Os arguerotes são uma das cinco espécies que formam o conselho dos cinco, um
órgão governante influente que ajuda a supervisionar o equilíbrio do universo.
Esses seres altos de pele morena e a clara
com cabeças cranianas grandes e alongadas, possui uma profunda sabedoria
e inteligência que transcende os desejos de conquista. Como muitas outras raças,
os argarotes não têm interesse em dominar outras civilizações.
Em vez disso, se concentram no desenvolvimento espiritual e na preservação da harmonia universal.
Antes da ascensão do império Oron, o Zargarote era uma civilização próspera e altamente avançada.
espalhada pelos mundos de Uruana, eles foram pioneiros espirituais, possuindo
a capacidade de materializar até a nona densidade, exibindo habilidades
excepcionais em mudança de forma. Embora usasse esse poder apenas com
moderação, os argarotes são seres hemorfroditas,
capazes de polarizar seu gênero para acasalar quando necessário. A sua
civilização floresceu até que a expansão do império Oron alcançou seus territórios,
forçando-os a recuar e procurar refúgio em dimensões superiores para preservar a
sua cultura. Os Daron Argarot,
originários do sistema estelar Dário, são os membros originais desta antiga
raça. A fim de salvaguardar a sua civilização
da predação do império Oron e Sakar. O Darion Agarot passou por um processo
de mudança de densidade, lhe permitindo existir em estados vibracionais mais elevados,
que são imperceptíveis para seres de densidade mais baixa. Essa capacidade
única de mudar para frequências mais altas os torna invisíveis para as raças
de dimensões inferiores, como as espécies reptilianas, que são incapazes
de perceber entidades vibracionais mais elevadas. Os argarotes também possuem poderosas
habilidades de mudança de forma que usam apenas quando for absolutamente necessário. Esses seres espirituais se
dedicam a manter o equilíbrio da rede universal, viajando através das
dimensões para encontrar e curar áreas em desarmonia. Seus esforços levaram a
trabalhar ao lado da Federação Galática de Mundos, auxiliando na mudança de densidade do planeta Terra.
e ajudando a guiar os seus habitantes em direção à iluminação.
Os Darion Argarot viajam em naves com desenhos geométricos como a Diamond
e um Zing Macaba, que são capazes de viajar interdimensionalmente,
lhes permitindo navegar pelas diversas camadas da realidade. Suas missões
muitas vezes o levam a regiões da galáxia onde reina o desequilíbrio,
lutando para restaurar a paz e a ordem no cosmos. Na complexa teia
da galáxia de Oron, a Liga Negra de Oron, o Aspanu e o Argarote desempenham
papéis vitais, cada um lutando pela sobrevivência e
autonomia contra a sombra do domínio do império de Oron. Enquanto alguns
procuram preservar a sua herança espiritual, outros lutam pela liberdade
da opressão e todos estão interligados pelos fios do destino, tecidos através
da história tumultuada da galáxia. O conselho benevolente dos cinco, antes
conhecidos como o conselho dos nove, guarda um legado que antecede a ascensão
do império Oron, que foi estabelecido pelo Eumanuc Ardama. Hoje esse conselho
é composto por cinco raças distintas. Os Argarot, os Redam,
os Hortela, os Emertá e os guinvo são raças envolvidas há muito tempo na proteção da
Terra, mesmo antes da formação da Federação Galáctica de Mundos, a qual mais tarde se juntaram como membros
representativos do conselho. O conselho testemunhou a evolução da Terra em
primeira mão, desde os seus primeiros dias, como mundo oceânico, lar de formas de vida
primitivas, até a ascensão dos primatas e a influência dos anunak. Ao longo dos
milênios, o conselho observou a chegada
de múltiplas civilizações galácticas, os violentos conflitos territoriais entre
impérios alienígenas e a luta pelo controle dos recursos da
Terra. Os membros do conselho dos cinco trabalharam
incansavelmente, muitas vezes em segredo para guiar os líderes da terra. para
decisões mais sábias. Embora sua influência nem sempre tenha
sido bem-vinda ou facilmente alcançada, ao contrário
da Federação Galáctica de Mundos, o Conselho não adere uma regra estrita de
não intervenção. como a primeira diretriz que rege as
operações da Federação Galática. Em vez disso, o conselho
acredita que a intervenção pode, por vezes, ser preciso, ser necessária para evitar erros catastróficos
que poderiam levar uma espécie à extinção. Ao longo dos séculos, eles reuniram-se
com os líderes da terra em diversas ocasiões, oferecendo orientação e apoio,
mas os seus esforços muitas vezes teve resistência. A reunião mais recente com
os líderes da terra aconteceu em 1944 e outra reunião está planejada para os
últimos 10 anos, para os últimos 10 dias de agosto de 2013. Essa próxima reunião
será conduzida abertamente, enquanto o conselho procure abordar preocupações
urgentes, especificamente a ameaça representada pelo Orion Império Siacar,
acrescenta a influência da aliança Cabal e a possibilidade de garantir um futuro
onde os humanos da Terra possam prosperar livres de controle externo.
Federação Galáctica de Mundos há muito tem reservas sobre a abordagem do conselho,
uma vez que é contrária aos seus princípios de não interferência. No entanto, são impotentes
para impedir a ação do conselho, exceto através de meios diplomáticos. A
estrutura de poder do atual império cinza de Oron nos dias
atuais é profunda, com raízes em séculos de conquista e manipulação. O alcance do
império é vasto, estendendo-se por toda a galáxia, seus tentáculos serpenteando até o coração de
inúmeras civilizações. dentro da extensão escura do espaço. Um nome por si só invoca terror.
Carba, esse nome é conhecido pelo grau. Reverbera como uma sensação de pavor
através dos sistemas estelares e sua associação com o império Oronstila medo
onde quer que seja pronunciado. A simples menção de Carba é suficiente
para fazer estremecer espécies mais poderosas, pois representa tanto a força
quanto a crueldade do domínio do império. Certa vez, o império se acar.
Uma força draconiana poderosa e implacável disputou o controle da nebulosa portal
M42, reconhecendo seu imenso valor estratégico.
Essa Nebulosa, um centro de energia cósmica e portais dimensionais,
era um prêmio cobiçado. No entanto, com a corporação de Altair, logo descobriu o
Isaia. Não era uma força a ser considerada
leviniamente, percebendo o imenso poder dos seus rivais draconianos.
A corporação de Altaí escolheu o caminho da diplomacia em vez do confronto direto, forjando
uma aliança difícil em vez de se envolver numa guerra total. Essa decisão
marcou uma mudança fundamental. na dinâmica de poder da região. Uma
mudança que teria consequências de longo alcance.
Com a chegada do Maitre e de outras facções oportunistas, o delicado equilíbrio de poder dentro da nebulosa,
tornou-se ainda mais frágil. Essas facções, ansiosas por reivindicar a sua
posição no conflito, apenas contribuíram para agravar a
situação. O cenário político da região estava em constante
mudança, com antigas alianças a mudarem e novos intervenientes a entrarem na
disputa. Nebu de Orion criaram exércitos compostos por
populações hibridizadas de numerosos planetas e mundos colonizados,
empregando métodos semelhantes na Terra. Humanos híbridos
e indivíduos raptados, explorados como força de trabalho, vendidos aos
licitantes com lances mais altos. Existe uma vasta rede comercial entre os nebu,
os sicar e a frota negra de Sauron.
Os Nebu preferem um uso de híbridos seres criados através do cruzamento genético de humanos e extraterrestres,
devido às suas propriedades únicas. Ao forçar a fusão de espécies incompatíveis,
os nebu efetivamente prendem uma alma dentro de um recipiente que contorna o
processo natural de encarnação.
Muitos desses híbridos são formas de vida sintética, alguns sem almas verdadeiras, permitindo que os nebu
mantenham um controle total sobre eles. Além disso, você substitui lentamente a
população de um mundo sem violência, sem consciência dessas populações locais que
estão sendo astuciosamente invadidas. É uma agenda alienígena, lenta e
negativa que não declara guerra a ninguém, nem mesmo
a federação, na qual eles essencialmente se reproduzem em meio à turbulência da
política intergalática, um poder dominante independente surge
dentro de Oron. A corporação de Altair. Esta formidável
entidade opera fora da influência da Federação Galáctica de Mundos, da Liga
Oron e do Conselho Oron, optando em vez disso
por se alinhar com algumas das facções mais temidas da galáxia.
As suas alianças com o império Tiacar, o coletivo Asta e o império Anarque
solidificaram a sua posição como força da paisagem
política em constante mudança do cosmos. Osori, uma raça humanoide originária do
sistema Alaira e Vega, são conhecidos pela sua semelhança com seres
pleiadianos, embora não compartilhem laços genéticos ou culturais seu planeta
natal. Aória fica no sistema Altarian, onde os
AOR prosperaram ao lado de várias outras espécies.
Fisicamente impressionantes com altas aparências nórdicas escandinavas, os Ahori colaboram estreitamente com os
quilitocor e estão profundamente envolvidos em programas de abdução e
hibridização humana. Trabalhando ao lado de Telos, aliança de
Telos do Oron Grey, do coletivo Oron Gay Grey, as suas atividades tornaram
figuras controversas, embora não sejam inerentemente malévolas, a sua parceria
com o império tornou os adversários da Federação Galáctica de Mundos.
Osori também estão ligados à história sombria da Terra. Durante o regime nazi,
eles juntamente com outras facções ETs, forneceram
rituais esotéricos, conceitos de pureza racial
e tecnologia militar avançada ao bigodinho. Alinhados com os Black S,
sob o comando do grupo Oron promoveram agendas genocidas
eugenistas destinadas a controlar controlar a Terra. Disfaçados de
guardiões benevolentes, eles manipularam a humanidade para avançar nos seus esforços de
hibridização, uma estratégia que lhes rendeu influência e infâmia entre as
facções extraterrestres mais hostis.
estão os zetra zetadraconianos do sistema estelar de Ríel, usando a sua
aparência alta e branca para enganar. Eles se destacam na manipulação e no
subterfúgio. Profundamente envolvidos em invasões e
experimentação genética, os riigelianos são considerados uma das facções mais
perigosas dentro da agenda alienígena negativa. Os arrores e seus aliados
também influenciaram as lutas espirituais da humanidade, o alinhamento
do planeta com as linhas do tempo hiperbórias. originadas na sétima
dimensão, tá ligada à queda da humanidade do estado edêmico. Essa
conexção perturba os cronogramas do falso rei, da tirania da agenda alien,
suas tecnologias de captura de alma, o trauma enraizado nas antigas regiões
hiperbórias, como a Escócia, o mar Jônico foi explorado por ETS nórdicos
durante a a era nazista.
Curar esse trauma e recuperar as memórias monádicas da humanidade são
fundamentais para a libertação espiritual. Os aliens nórdicos, embora fisicamente
semelhante aosori, tem alianças de longa data com os draconianos. Esses senhores
reptilianos, originários de alfa dracones e comandando facções baseadas
na terra, operam sobia estrita, vendo-se como
espécies mais avançadas do universo.
Revivindicam o domínio sobre a Terra e a humanidade como produtos da sua engenharia genética.
Durante a presidência de Franklin Roosevelt, tratados secretos com
alienígenas Oron e outras facções foram forjados, trocando a tecnologia por
abduções humanistas ilimitadas. No entanto, esses acordos foram
repetidamente violados, resultando numa desconfiança generalizada.
E na escalada de conflitos, os relatórios sugerem que, embora os termos
iniciais permitissem 5.000 raptos, mais de 50.000 indivíduos foram
finalmente capturados. Essa negociação secreta alimentou
campanhas de desinformação levaram ao surgimento de organizações governamentais paralelas, incluindo a
DARPA, programa espacial secreto que eventualmente deram origem à
civilizações separatistas e colaborações extraterrestres.
Winston Churchill, ciente da interferência extraterrestre, muitas vezes atribuída erroneamente aos
pleiadianos, trabalhou para esconder toda a extensão do envolvimento do Zahore com o regime nazista.
Essa manipulação estimulou a formação de alianças secretas e operações paralelas,
deixando o impacto duradouro nos assuntos globais. Embora se pareçam com
os humano, os Ahor são movidos pela conquista e pelo poder,
característica que frequentemente os coloca em conflito com a Federação Galáctica de Mundos e outros conselhos
cósmicos. As suas alianças e estratégias manipuladoras os tornaram indignos de
confiança, apesar das suas tentativas ocasionais de se apresentarem como
aliados da humanidade. No coração da nebulosa de Oron encontra-se uma série de mundos
sintéticos artificiais escondidos no turbilão de gás e poeira da nebulosa
M42. Essas construções enigmáticas,
embora tecnologicamente avançada, estão em voltas em mistério e medo. Poucos que
se aventuraram na nebulosa. Retornam com histórias
horrendas, segredos indescritíveis, aumentando a sua reputação sinistra.
Numa galáxia repleta de traição, ambição e manipulação, o império Oron permanece
como uma presença monolítica, estendendo a sua influência a todos os cantos do
cosmos. O seu alcance é vasto, os seus segredos
são muitos, e o seu poder exige cautela de todos os que ousam se opor.

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