a cerca de 3,75.000 milhões de anos numa dimensão e num
universo alternativos. Sob a consciência de uma consciência
materna e paterna, foi iniciada uma expansão cósmica,
estabelecendo efetivamente as bases para a criação de numerosos universos,
incluindo aquele que habitamos. liderando a exploração desse domínio
expansivo,
estavam os seres luminosos, andrógenos e não físicos da sétima de cidade, conhecido como anjos, também chamados de
Elohim ou raça construtora, identificados como Patal.
Essas entidades foram encarregadas da tarefa de promover o surgimento da vida
dentro desse conto espaço tempo recém formado, criando meticulosamente galáxias, planetas e universos ao longo
de incontáveis e seguindo as diretrizes emitidas pela fonte.
Eventualmente eles construíram vasos celestes e etéreos para si próprios e
iniciaram o processo de engenharia da molécula de DNA.
Eles enfrentaram o formidável desafio de manter uma consciência crística da unidade 7D dentro de uma
forma física 3D. Após 9,25.000 1 milhões de anos de evolução cósmica,
as condições estavam maduras para o aparecimento de formas de vida de
terceira densidade. Sob a liderança da figura andrógena Patal chamada Iaué, os
Patal ou Eloim foram cativados por um exuberante planeta selva perto da galáxia Orion,
que oferecia um ambiente ideal para a vida. A sua
realização seminal foi a criação de uma estrutura básica de DNA de dupla hélice,
que lançou as bases para evolução da vida vegetal e animal nesse novo planeta.
Ao conseguir isso, o grupo Patal optou por se manifestar
em formas físicas 5D, 4D e 3D, assumindo a aparência da sua criatura preferida.
que vive no planeta As aves. Essa evolução levou a sua transformação em
aves humanoides conhecidas como
marcando-as como a raça mestre física 3D inaugural de todas as espécies
humanoides em todos os universos e galáxias.
Nessa época, os seres carian desenvolveram um fascínio por um lagarto réptifíbio,
que residia perto dos pântanos e selvas do planeta. Ao longo de eras, os
carinhas evoluíram com sucesso. Esses répteis
em humanoides reptilianos bípides totalmente desenvolvidos, eventualmente
deixando para trás as suas espécies reptilianas projetadas.
Muitos da raça superior acenderam a densidades mais elevadas e
aventuraram-se a desenvolver universos, deixando para trás milhares de ovos
projetados por reptilianos. Do outro lado do vasto multiverso,
Lucifer, também conhecido pelo nome de Ariman, libertou-se do vazio da
consciência parental. Emergiu como um dos primeiros exploradores de todos os universos. e
dimensões criadas pelo patal. Movido pela impaciência e pelo desejo de
criar de forma independente as suas próprias formas de vida, de densidade. 3D. Ariman descobriu o planeta dos Kians
e identificou a raça reptiliana humanoide projetada
por Karian Patal. Movido pela curiosidade, Ariman pegou os
ovos não eclodidos dos humanoides reptilianos e o semeou num planeta distante dentro
do sistema Alfa Drácones, marcando a origem do dos mestres Siaká, também
conhecidos como mestres da raça reptiliana Draco.
Luúcifer, não inerentemente malévolo, mas motivado pelo interesse próprio,
impôs uma matriz 3D aos seres alfadraconianos,
onde Ariman serviu como seu mentor e mestre.
Essa raça reptiliana, mestre de 14 a 18 pés de altura, caracterizada pela sua
força e agilidade e natureza predatória, possuía pele
muscular escamosa em tons que variavam de verde escuro e preto a vermelho ou
azul. Eles tinham olhos grandes com pupilas fendidas, garras afiadas nos dedos das
mãos e dos pés. e uma cauda longa e fina que ajudava no
equilíbrio. Aimanfil ficou o suficientemente satisfeito para se referir a esses novos seres humanides
como seus descendentes. Ariman instruiu os reptilianos draconianos iniciais a adotarem a sua
filosofia aramânica, compartilhando segredos cósmicos e enfatizando a
importância da autopreservação e do domínio sobre o universo. e todos
os seres vivos. Assim, Ariman, também conhecido como Lúcifer, estabeleceu os princípios do
domínio galáctico e da conquista, como os princípios fundamentais do
estilo de vida reptiliano draconiano. Caracterizado pela sua natureza egoísta,
tendências militaristas, os draconianos alcançaram avanço tecnológico e
dominaram as viagens interestelares e interdimensionais à frente
e ficaram à frente de outras raças. No momento em que a existência humanoide iniciada por Ié dominou a navegação
interestelar, os reptilianos já haviam se estabelecido
num império formidável, predominantemente como predadores, desprovidos de amor e consciência de
unidade. 4 bilhões de anos atrás, enquanto Ariman orquestrava eventos em Alfa Drácones, eé
patal partiram dos planetas aviários dos Carians e se estabeleceram num planeta
gasoso no sistema Vega. Apesar de terem origem na sexta
densidade, eles fizeram a transição para um planeta de quinta densidade
para se alinharem melhor com as suas atividades criativas. No reino da quinta densidade, onde
reside grande parte da criação e da magia cósmica, guiada pelo criador,
de tudo e pela fonte, o Patal pretendia manifestar ainda mais a vida na terceira
densidade, com a intenção de curar a consciência
materna na sétima dimensão em evolução e superior. Esse objetivo ambicioso exigiu
a implementação de uma de uma dimensão matriz 3D perfeita e
de uma sobreposição cósmica. As formas físicas originárias do plasma criaram o
patal para interagir com o reino 3D, mas manter essa densidade apresentou
desafios provocando uma rotação de tarefas.
Com o tempo e a Oé, juntamente com os anjos, conseguiram alcançar uma configuração de DNA de 12 filamentos,
o que facilitou a consciência de alta frequência dentro dos corpos corpóreos em 3D.
O inovador laboratório planetário situado na constelação de Vega foi denominado
por eles de Éden. O nome Éden ressoava por todo o cosmos, sempre que uma nova espécie estava sendo criada ou
projetada. Aproximadamente 427 milhões de anos atrás, a raça mestre Lira foi criada no
Éden pelos Patal. Eles tinham 52 cromossomos e moléculas
de DNA de 12 fitas com seus corpos de carne e osso,
medindo entre 3,6 e 5 m de altura. A resolução crucial para a elaboração do
ser perfeito, capaz de fazer a transição do 3D para
o 5D, era que o ser deveria ser bípide com dois braços para manipulação.
Gatos e animais parecido com leão estavam entre os primeiros mamíferos 3D projetados em laboratório pelo Patal.
Isso levou ao desenvolvimento da evolução de uma espécie humanoide mestre lirana através da contemplação
e da brincadeira, como alguns fatal, integrando-se nas crescentes sociedades lira para ajudar na construção
de sua consciência e conhecimento, promovendo uma cultura guerreira nômade pacífica com um estilo de vida agrícola.
Os primeiros liranos eram caracterizados por um físico esguio e atlético e uma
estética marcante, com tons de pele variando do claro ao escuro e cores de
cabelo variando do azul ao laranja. Os homens normalmente tinham um
crescimento capilar abundante, enquanto as mulheres tendiam a ter menos cabelos.
subconjunto felinos do lira, dos liranos, tinham características faciais mais parecida com a dos humanos. Apesar
da tendência de manter distância e evitar o contato físico, os liranos possuíam uma força semelhante a dos
majestosos leões da Terra, com preferência por observar a distância.
Eles se distinguiam pela sua característica de gato e leão, incluindo olhos vibrantes, diferenciando
os da os da criação anteriores de Patal, como os Carians e os reptilianos.
Muitos dos Eloim encarando, encarnando na Raça Lirana encontraram imensa
alegria na experiência encarnada mais densa,
vivendo por milhares de anos e se tornando líderes espirituais da cultura liriana.
Esse grupo evoluiu para o que hoje é conhecido como os mestres ascensionados ou seres crísticos,
capazes de fazer a transição perfeita entre corpos carnais 3D e corpos de luz
e corpos de plasma à vontade. Através de numerosos ciclos de encarnação e
cruzamentos genéticos com mamíferos bípides semelhante aos macacos. A fórmula humanoide conhecida como humano
adâmico evoluiu com essa linhagem genética. A linha real de Avian ou a casa de Avian
tornando-se mais comuns do que a os felinos de raça pura. Os lirianos,
com a sua consciência elevada, tinham a extraordinária habilidade de manipular
a natureza e seu entorno, moldando-os a sua vontade.
Eles criaram vastos jardins, praticaram agricultura biológica, desenvolveram uma arquitetura viva a partir da essência da
floresta e pastagens, refletindo a sua existência tribal nômade.
Em suas vidas ricas, sensuais e harmoniosas, liranos também iniciaram os primeiras as primeiras práticas de
monarquias reais em algumas das suas sociedades mais avançadas, tecnologicamente distintas.
das nômades. A civilização liriana floresceu durante milhões de anos com o seu império
estabelecendo-se desde a constelação de Vega até o sistema de Vupécula, Hércules, Draco e
Signus. A Vega, a estrela mais brilhante de
Lira, marcou seu planeta natal celestial chamado Avian, um nome intraduzível para
qualquer linguagem humana. Avion era um planeta paradisíaco
semelhante à Terra atual, com montanhas, lagos, riachos, oceanos
e uma variedade de vegetação e formas de vida.
Há 387 milhões de anos, enquanto as civilizações lirianas prosperavam, os
reptilianos draconianos, tendo explorado várias galáxias durante
cerca de 3 milhões de anos em buscas de vastos recursos e ampliando o seu
domínio, tropeçaram no planeta Avion na constelação de Vega.
Esses dracos, operando principalmente como frotas interestelares dependentes da sua eh coleção de planetas para o seu
sustento, atingiram um ápice de proeza tecnológica sem integrarem uma consciência superior.
Eles criaram versões especializadas da sua raça, como siaká, representando a linhagem real draco, prevendo um futuro
império galáctico para expandir a sua influência. A imponente raça reptiliana draconiana inicial e dominante usava
armaduras tecnológicas de era espacial,
com elites ostentando grandes escamas em suas cabeças, semelhantes a antenas,
e usando capacetes espaciais semelhantes a peixes, foi escoltada por enormes naves celestiais em forma de T,
embelezadas com luzes avermelhadas. No final da noite a nevoada, esses
reptilianos desceram sobre o planeta gasoso Avion.
Ao se estabelecerem, os reptilianos estabeleceram um estranho acampamento celestial tecnológico.
Nesse momento, as tribos nômades, povos indígenas lirianos, que consideravam esse planeta seu,
eh, como seu lar, começaram a sussurrar. O vento trazia histórias sobre esses
estranhos semelhantes a répteis, agora pisando em seu solo sagrado,
armados com armas estranhas empunhando tecnologia invisível.
Entre essas tribos estavam a orgulhosa nação Tahaulirã, os guardiões do planeta
e guardiões da sabedoria antiga. Uma mistura de medo e curiosidade agitou-se
nos corações da tribo Taal. Eles se reuniram num conselho com os
rostos adornados, com símbolos de proteção, as vozes erguidas em oração ao
criador de tudo. Um sábio chefe da nação chamado
Vovoca começou a falar ao povo:
"Meus filhos, a terra sobre nossos pés, acima de nós testemunham esse novo amanhecer.
Não recebemos os nossos convidados com medo, pois o medo gera mal entendidos e os malentendidos
levam ao conflito. Estendamos a mão da amizade, pois somos
todos filhos do mesmo grande espírito. Compartilharemos com eles a riqueza da
nossa terra, ensinar-lhes emos com os costumes. Aprenderemos com eles o que
tem para oferecer. Um jovem guerreiro cotice levantou então a voz com um olhar firme cheio de determinação.
Podemos realmente acreditar no amor e na harmonia prometidos por esses invasores?
Não buscamos nós mesmos a expansão guiados pelo grande espírito?
Seus vastos navios e armas formidáveis têm o poder de nos destruir.
Meus parentes, a própria terra em que estamos e o céu sobre o qual vivemos testemunha
esta violação. Não podemos dar-nos ao luxo de escolher
esta invasão com uma confiança ingênua, pois a fé nos leva por um caminho para
nossa própria destruição. Em vez disso, apeguemo-nos à sabedoria
transmitida pelos nossos antepassados, os verdadeiros administradores dessas
terras por gerações. É nosso dever preservar nossa herança, defender os
legados daqueles que vieram antes de nós
a e proteger a pureza do nosso costume de serem arrastados por marés
estrangeiras. Suas palavras são verdadeiras e fortes,
cotice. Não devemos ceder as profundezas do
medo. Vamos abordar esse encontro com coração e mente aberta, pois a diversidade
é o jardim no qual a sabedoria floresce. que possamos encontrar força em nossas
tradições, coragem em nossos corações e sabedoria em nossas ações.
Juntos vamos abrir um caminho de paz e coexistência para que nossos filhos e
filhas e os filhos dos nossos filhos possam
viver num mundo onde o respeito e a compreensão andam juntas.
O momento de encontro deles foi repleto de tensão, quando os reptilianos, vestidos com seus luxos tras celestiais
armados com suas armas avançadas, pisaram nas terras nômades de Lira.
Parecia que eles estavam pesquisando o planeta e seus habitantes em busca de algo precioso.
Os lirianos observaram a distância. Seus sentimentos era uma mistura complexa de admiração e apreensão.
Através de pequenos gestos e da troca de tecnologia,
começaram os esforços para para comatar a lacuna de comunicação entre essas duas
tribos. À medida que essas trocas se tornaram mais frequentes, um vínculo e um entendimento mútuo começaram a se
desenvolver. Os liranos apresentaram aos reptilianos as riquezas das suas terras, compartilhando seu estilo de vida e
tradições em Lira. Em trocas, reptilanos ofereceram presentes como ferramentas de
metal, dispositivos tecnológicos, maravilhando-se com a riqueza do planeta
que haviam descoberto. No entanto, sob esse verniz de harmonia
recém- descoberta, tendências obscuras estavam se formando. Aos olhos predatórios do Seacar, os
lirianos pareciam vulneráveis.
Inicialmente, os dracos observaram cuidadosamente as habilidades aparentemente mágicas dos liranos de ler
mentes e manipular o ambiente. A história demonstra frequentemente que
quando uma força mais poderosa encontra outra menos compreendida,
mas que vive em abundância, a busca pelo domínio é inevitável.
Sauron, uma figura comandante entre as forças reptilianas SEACAR, elaborou um plano estratégico para aproveitar
recursos planetários vitais através da coersão.
Sua estratégia envolveu enviar um enviado reptiliano a um venerado templo de Avilan, Larde, uma tecnologia fatal,
altamente cobiçada e potente, profundamente venerada pelos lirianos.
Com eficiência implacável, este enviado reptiliano massacrou os sacerdotes e
sacerdotisa liranas, deixando para trás uma faixa de derramamento de sangue e
morte. Quando as colônias de Lira tomaram conhecimento dessa atrocidade, a frágil paz foi destruída.
Os mal entendidos transformaram-se em conflitos e o confronto entre essas duas
espécies ameaçou engolir em chamas o mundo lirano do sistema Vega.
Depois disso, o exército reptiliano Draco iniciou a invasão e conquista do
planeta do planeta de Avion. Eles dizimaram
comunidades inteiras com uma eficiência arrepiante, empregando vasto armamento tecnológico,
nunca antes vistos pelos liranos e até mesmo consumindo os cadáveres de suas vítimas.
Os tal lirãs assistiram com horror, enquanto seus entes queridos eram massacrados impiodosamente,
seus gritos agonizantes ecuando pelo vasto vale como lamentos tristes.
Eles testemunharam a destruição das suas casas, cidades e grande parte da tecnologia antiga
que sustentava a vida em seu planeta. Os soldados reptilianos descobriram um prazer perverso, não apenas no ato de
matar eh seres lirianos, mas também no sabor dos seres felinos lirianos,
especificamente, considerando-os presas moles e fáceis. No entanto, o
aspecto mais sinistro da sua conquista foi a percepção dos dracos, de que as
emoções do lirano ou de qualquer ser que eles consumissem, particularmente
a emoção do terror, induziam uma intensa euforia.
Os felinos liranos foram submetidos à tortura e consumo com os dracos festejando,
não apenas com a sua carne, mas também com a horrível energia psíquica das suas vibrações emocionais de medo.
Um fenômeno conhecido como lush. Essa descoberta sombria da energia
escura, juntamente com a intrusão dos arcontes, exacerbou as tendências mais malévolas dos
draconianos, criando uma rede de consciência. Isso marcou o início da narrativa
original da serpente no jardim, introduzindo conceitos de morte,
tortura, guerra, consciência de dualidade polarizada na psiqueanoide.
Os dracos incutiram medo no DNA etérico, preparando o cenário para uma luta duradora
por todas as futuras densidades físicas do universo. No meio desse
desse capítulo sombrio, surgiu uma subtrama trágica, destacando o nascimento de preconceitos irracionais
contra outras espécies, visando especificamente os liranos ruivos e os
reptilianos escamosos. Os liranos ruivos, conhecidos por suas formidáveis
habilidades psíquicas, tornaram-se os principais alvos dos reptilianos e dos
esquemas draconianos, muitas vezes sendo condenados ao ostracismo em suas
próprias comunidades em outros planetas. Entretanto, os pacíficos draconianos que
se opuseram à agressão do seu império enfrentaram exclusões
ou até violência semelhante devido às suas características reptilianas,
cimentando uma divisão e lançando uma longa sombra de preconceitos através das
galáxias. Na fase inicial da invasão de Lira, a
população civil foi submetida à escravização,
a destruição e a ameaça iminente de
completa obliteração, à medida que os draconianos assumiam metodicamente Vega e seus
corpos celestes adjacentes. A nobreza liriana não encontrou isenção
desse destino, pois eles também foram apreendidos
pelos draconianos que, por sua vez, solidificaram o seu domínio.
Durante esse período de destruição implacável, de morte em massa e da eclosão de guerras e conflitos dentro de
Vega, um pequeno contingente de sete reptilianos insurgentes se levantou em desafio.
Pondo-se a campanha de extermínio do SIACAR, dirigido aos liranos em Vega, eles facilitaram
a fuga de um de um seleto grupo de líderes lirianos em direção à vizinhança
de Sírios A e também perto de Sírios B.
Além disso, e de Oron. Além disso, vários refugiados lirianos, que tiveram muita sorte conseguiram evacuar
o seu sistema estelar a bordo de naves interplanetárias de movimento lento,
refugiando-se num comboio que desenvolveu capacidade na agricultura e mineração.
Eles refugiaram-se, libertando-se da matriz 3D. Eles fizeram
a transição para os reinos da quinta densidade, onde as frequências
vibracionais eram propícias à cura dos seus traumas. Foi aqui que a revolta inicial contra o império império Draco
foi iniciada. Essa assembleia
seria mais tarde reconhecida como a Federação Galáctica de Mundos.
representou uma coalizão de líderes de vários planetas unificados contra
o império reptiliano a partir desse ponto crítico, a maioria
dos refugiados optou por reencarnar como seres de numerosas raças como arcturiano,
andromedano, pleadiano, dentro das pleiades
e através de outras galáxias acendendo a dimensões mais elevad muito muito além do alcance dos
invasores draconianos, como a origem cósmica de liranos dos reptilianos em uma dimensão alternativa,
ressoa com as narrativas da história da Terra, os contos que encontramos nos filmes e
os mitos criados tej o surgimento da linguagem escrita. Espero que vocês
tenham gostado. Quem não é inscrito no canal, por favor, se inscreva, deixe seu like, deixe um comentário. Deixo vocês
em amor e luz. Namastê.
Há 20 milhões de anos, os sobreviventes do sistema Lira,
que outrora rejeitaram o progresso tecnológico, evoluíram ao longo de eras
em vários planetas. A sua apreensão sobre a tecnologia
diminuiu, lhes permitindo colonizar e atravessar estrelas distantes
e, finalmente, lutar no mesmo campo de jogo que os draconianos.
Iniciando uma nova onda migratória, esses humanoides felinos ficaram surpresos ao descobrir
diferentes civilizações emergentes ao seu redor, perdidos na tradição antiga,
seus ancestrais compartilhados foram obscurecidos, fazendo com que cada
encontro com outras espécies e mundos parecesse uma nova descoberta.
No entanto, esses eram apenas seus parentes brotados da mesma semente lirana em Avion ao longo de épocas.
Caminhos evolutivos variados, cruzamentos e intervenções genéticas formaram um mosaico
de várias raças de humanoides, cada uma distinguida por tamanho, aparência e
consciência. Nesta vasta extensão, o onipresente
Draco e seus iminentes líderes Saká influenciaram
inúmeras raças, incluindo os greis de Zeta Retícole, notavelmente certos
humanoides em Oron. Principalmente o genótipo Avion de Vega,
conhecido como Areladiano, encontraram consonância com as atividades expansivas
do SIACAR, culminando na formação do império Orion.
As tensões e divergências entre a Federação e o império eram muitas.
A guerra inicial foi inicialmente por território, mas tornou-se uma guerra de mentalidades, ideologias. E muitos
tinham preconceito contra outras raças que estavam sob ambos os los. Por um
lado, havia um grupo de raças híbridas humanas que uniram forças
na federação. Muitos dos seus membros recordaram bem a sua subjulação às mãos
do império Draco e, portanto, rejeitaram as ideias de colonização e intervenção.
Em outros mundos, eles se comprometeram com a ideia de servir aos outros.
A filosofia do serviço a si mesmo começou de forma bastante inocente nas
mentes dos seus adotantes. Propunha que se todos priorizassem as suas próprias
necessidades, o coletivo seria naturalmente atendido, o que parecia promissor. No entanto, o que se seguiu
foi um paradigma em que o serviço a si próprio ocorreu a custa dos outros,
perpetuando o ciclo familiar de vítima e opressor no nosso próprio planeta.
Essa luta entre a Federação e Império ficou conhecida como guerras de Oron,
assim chamada porque a maioria dos combates ocorreu dentro e ao redor do sistema de Oron.
A guerra durou milênios e, embora houvesse trégoas e tempos de maior paz,
a tendência geral era de conflitos e de inúmeras gerações que cresceram com a
guerra, a morte, a escravatura, o desespero e a luta como algo normal.
Durante centenas de milênios, os conflitos dentro da constelação de Oron
causaram estragos em numerosos planetas portadores de vida. Observou-se frequentemente que os céus noturnos eram
perpetuamente iluminados por eh por explosões estelares visíveis pros
habitantes do planeta. Com o tempo, uma multidão de habitantes
optou por fugir, buscando refúgio da ameaça iminente de subjulação ou
aniquilação pelo império. Tais circunstâncias terríveis levaram à
ruptura de famílias e numerosas espécies inclinadas a resistir ao império
enfrentaram o extermínio brutal. uma atrocidade paralela ao genocídio
inflingido à população judaica na Terra.
Além disso, foram estabelecidas instalações de detenção planetárias para
encarcerar espécies e raças menos avançadas tecnologicamente e que não
tinham forças para lutar contra o império.
Aproximadamente 12 milhões de anos atrás, na constelação de sírios, a
Federação Galáctica realizou um conselho. Um grupo de refugiados humanoides
lirianos encontrou um novo sistema solar e se estabeleceu
em um planeta evoluído, primeiro chamado Maldec, e mais tarde conhecido como
Jamate. Mas onde quer que esses refugiados fossem, os draconianos e as guerras
continuavam a se aproximar. Os lirianos sirianos inicialmente não
queriam envolver-se, mas as tensões estavam aumentando
e rapidamente e lutas ocasionais entre as diferentes facções de refugiados,
sobre qual o melhor curso de ação. Os mundos de Sirium eram habitados
principalmente por refugiados, mestiços, de répteis, lirianos, mamíferos, que
fugiram das guerras incessantes e dos planetas devastados em Oron para encontrar paz e consolo.
Foi lá que a solução siriana foi estabelecida.
Essa solução seria as origens da realeza no NAC e mais tarde dos atlantes de
Nibiro. Para encontrar a paz, uma das federações propôs um plano criativo para resolução
de conflitos. Inspirados pela ideia de uma união
alquímica de opostos, eles sugeriram ao império e a federação um casamento entre
liagens reais para criar uma dinastia governante comum, misturando a genética
dos membros humanoides da princesa humanoide reptiliana da realeza de Oron chamada Tiamat, com uma
al com um alto membro de sangue real da federação em um príncipe humanoide liriano chamado Tibária.
A estratégia de mesclar linhagens por meio de casamento e cruzamento foi iniciada levando ao surgimento de uma
nova linhagem híbrida real. Essa linhagem era caracterizada pela sua
estatura musculosa imponente, crânios alongados, tons de pele que variavam de
muito pálido, albino a tons de azul escuro ou vermelho, incorporando uma forma humanoide semelhante a um
guerreiro. Esses híbridos são reconhecidos nos
registros históricos, como os Anunque, ou posteriormente
os atlantes, reverenciados como os seres divinos de civilizações antigas, como a
Mesopotâmia, a Grécia, a África, a Índia, Roma,
Atlântida e conforme descrito no Antigo Testamento.
Felizmente, o casamento e a subsequente nova linhagem real não tiveram o
resultado que os sirianos e a federação esperavam. Devido às suas diferentes heranças, eles eram
uma raça dividida entre si quase desde o início. E seria difícil para a realeza
Nunak unir-se como uma família ou manter um conjunto de princípios para todas as
galáxias. Além disso, muitas raças se recusaram a
jurar lealdade à nova dinastia, porque discordavam de qualquer
manipulação genética que incluísse DNA reptiliano.
No entanto, essa união criou uma paz que durou algumas centenas de milhares de anos,
com a realeza nunque governando antes que a guerra explodisse mais uma vez em toda a galáxia.
Posteriormente, a situação das guerras de Oron se transformou com o nascimento
de uma criança notável. Em sírios, acreditava-se que essa criança era a encarnação inaugural da
consciência crística. Eh, em nosso reino enviado por Yaé mais
tarde, reconhecida em épocas futuras e em muitos mitos como Merlin,
exercia capacidades de quinta densidade e habilidades de sétima densidade, se
manifestando como milagres. As profecias previram que esse ser teria
o poder de encarnar à vontade com uma alma tão poderosa que poderia
transcender o espaço-tempo. Quando adulto, esse ser possuí a capacidade de
ressuscitar os mortos e criar planetas e galáxias apenas com
pensamentos, propagando ensinamentos que ecoaram.
Luminares pacíficos posteriores, como Yesu ou Buda, Merlin, defendeu o amor
incondicional e o perdão, acabando por dissolver percepções dualistas
arraigadas, o que levou a uma trégua entre o império e a federação. E essa
nova compreensão anunciou uma ascensão na consciência coletiva,
culminando na elevação de vastas populações para densidades mais elevadas.
Sobre essa paz recém descoberta, o império Oron se metamorfoseou
numa num matriarcado com a rainha real reptiliana chamada Tiamat, a rainha
dragão. No seu comando, ela recebeu o delicioso planeta Maldecido,
Tibária, onde proclamaram que o planeta receberia o seu nome com longas eras de
paz. As 13 novas
famílias híbridas, humanoides reptilianas, que eh brotaram de Tiamat e
Tibarian, persistiram, podem ser encontradas no Enumelich.
Essas famílias ancestrais da atual Cabala ou das 13 linhagens reais buscavam
apenas o auto serviço e o domínio sobre os recursos e o poder.
A frota Draco, impulsionada por uma busca incessante por novos planetas para agricultura e mineração para sustentar a
sua raça e defender a sua vasta infraestrutura, estava num estado perpétuo de expansão e movimento.
Aproximadamente 365 milhões de anos atrás, dois irmãos reptilianos Draco, a
bordo de uma nave de reconhecimento de sua frota reptiliana, descobriram que
Tiamate, o planeta, estava faltando um sistema de marés necessárias para
acelerar a evolução da vida. Para resolver isso, o império introduziu
um planetóideo estrategicamente posicionado, conhecido como lua. As luas
eh observações enigmáticas se multiplicam.
Aspectos intrigantes incluem seu tamanho desproporcional em comparação com Tiamate, mais tarde conhecida como
terra. Peso surpreendentemente leve e posicionamento matematicamente preciso
em relação à Terra e ao Sol. A rotação sincronizada, sempre revelando a mesma
face. Além disso, os astrofísicos modernos
encontraram evidências que sugerem que a lua é oca propriedades metálicas abaixo
da sua superfície. Anomalias na Lua foram relatadas por astrônomos anteriores, incluindo figuras
como Platão. O Senr. William Herell durante os
séculos, considerando a lua como um satélite planetóide construído
artificialmente que se alinha com a
Atualmente a Lua serviu como centro de comando para o segmento da Via Láctea,
uma zona neutra habitada por representantes de várias civilizações do do Império Anuna
da Atlântida. Ele também hospeda o sistema que transmite a matriz de terceira densidade artificial para o
planeta.
300 milhões de anos atrás, a rainha draconiana Tiamat criou estratégias de
reprodução em seu planeta e as forças evolutivas levaram ao
aparecimento dos primeiros répes em Tiamate ou na Terra.
252 milhões de anos atrás, à medida que os níveis de oxigênio de Tiamate ou da Terra aumentavam, tornando-os menos
adequados para os dracos, eles interviram com o impacto de um asteroide para elevar os níveis de CO2 e eliminar
espécies mais fracas, abrindo o caminho para o domínio dos dinossauros.
227 milhões de anos atrás, os dinossauros proliferaram com espécies carnívoras vitais para o cruzamento de
soldados draconianos e herbívoros, deixando deixados para crescer como uma
fonte potencial de proteína. Há 200 milhões de anos, para combater o aumento de os níveis de oxigênio, oscar
orquestraram outro impacto de asteroide, visando espécies crescentes de mamíferos que
competiam com os dinossauros. Então, os envolvimentos interestelares
tomaram o centro das atenções com os Patal, uma antiga raça construtora,
estabelecendo uma base na Antártida em resposta às contínuas intervenções
Draco. Muitas civilizações intergalácticas
estavam florescendo. comércio e exploração de sistemas conectados como
Oron, sírios, partes de Lira, Draco, Vega, Playades.
E isso atraiu várias civilizações pro nosso sistema solar, levando a confrontos com
os Draco. As civilizações primitivas em Lira e outras raças inconscientes
permaneceram eh imperturbáveis por entidades mais avançadas, aderindo à política de não
intervenção. Porém, algumas facções reptilianas, desprovidas de tais princípios,
assumiram o controle dessas civilizações, escravizando-as e conduzindo experimentos genéticos com
elas. Com o tempo, uma miríade de raça surgiu
devido aos programas genéticos dos draco e aos processos evolutivos naturais. O
universo viu uma infinidade de raças como humanos,
reptilianos, caninos, aviários, felinos, anfíbios, insetoides e muito mais.
Algumas raças avançadas até transcenderam as formas físicas. existindo como uniões puras de amor e
luz. As raças reptilianas habitavam predominantemente Dracon, Oron, sírios e
várias colônias em todo o universo, incluindo Tiamate e a Terra. Reptilianos
criaram, projetaram, desenvolveram afiliações positivas, particularmente
alguns do ramo alfa draconiana alcançaram o estado vibracional de 5D,
harmonizando-se com outras raças de 5D.
De 22 a 22 milhões de anos atrás, o universo testemunhou
uma evolução harmoniosa, intercalada com conflitos e convulsões.
Inicialmente, os reptilianos começaram a estabelecerse em Marte, onde logo enfrentaram a santificação
pelas civilizações locais devido a sua disposição malévola. Foi durante esse período de paz em todo o universo que o
ser conhecido como Merlin teve a ideia de criar um sistema
de planetas, bibliotecas vivas que contêm flora, fauna de centenas de outros mundos para funcionar como uma
espécie de armazém de material genético de mundos perdidos. A terra que já foi
já era bastante diversificada. e foi um dos 12 planetas da galáxia
selecionados para funcionar como biblioteca viva ou armazém. Foi então
que milhares de raças também viajaram para cá sob a proteção e governo da
rainha tia de todos os lugares para semear diferentes espécies de plantas e animais:
povos, cogumelos, orquídeas, leões, caninos. Rica exuberança de tia.
A própria rainha dragão tiamate ajudou a semear a vida e criou uma raça humanoide
gigante e andrógena, chamada Namlu, para atuar como guardiã
da biblioteca viva em Tiamate, que um dia seria um pedaço do planeta
Terra. Os namlu eram a raça que os antigos gregos chamavam de titãs.
Os gigantes, que eram os pais dos deuses, significando uma raça de humanoide de 8 m de altura,
existiam aqui antes da chegada do Zaninac. Essa era de essa era de paz, harmonia duraria todo o
por aproximadamente 5,5 milhões de anos até a próxima Grande Guerra conhecida como a guerra no céu.
Um grupo de 15 linhagens reais de Oron, conhecidas por sua história sombria e violenta, refugiou-se em Maldec,
exacerbando o declínio do planeta, esses seres possuindo poderosas capacidades multidimensionais
e vários avatares influenciaram os habitantes de Maldec, descendentes
de uma linhagem reptoide derrotada da Terra
em direção a ideais egoístas, confiança tecnológica e controle,
levando ainda mais o planeta à decadência. Essa mudança para a agressão
levou a ameaças contra marcianos pacíficos, aumentando para exigências
para que Marte entregasse o seu território ou enfrentasse a conquista. O
conflito contou com a ajuda dos pleadianos convocados por apelos macianos que Maldec interpretou como uma
provocação, levando a um confronto violento.
Maldec usou tecnologia eletromagnética gravítica avançada contra Marte,
lançando bombas químicas tóxicas que devastaram a atmosfera e a população
maciana, com os sobreviventes fugindo para sírios, as pleiades ou a terra.
Em retaliação, os pleadianos atacaram Maldec, fazendo com que seus líderes aumentassem desastrosamente
o poder da sua rede energética. Essa ação levou à destruição de Maldec,
formando o cinturão de asteroides entre Marte e Júpiter e fragmentando as almas
dos seus habitantes. Esses fragmentos de alma,
juntamente com os dos marcianos, procuraram refúgio na Terra, juntando-se à sua diversificada população de almas.
Antes da destruição de Maldec, os 15 líderes de Oron escaparam para a Atlântida. 52.000 anos atrás,
com a intenção de influenciar a história da Terra. No entanto, os pleadianos reagiram
impondo uma matriz 3D para aprender o grupo de Oron e estabilizar a situação,
integrando as almas traumatizadas de Moldec e Marte no ciclo de reencarnação
da Terra. Esses eventos moldaram a história da
Terra com o grupo Oron fundo-se com flacões facções influentes para formar o
que é conhecido como a Cabala, enquanto alguns pleadianos trabalham para ajudar a evolução da Terra para além da matriz
3D. Sanáticumara, liderando um grupo de
Vênus, estabeleceu a cidade 5D de Chambala.
acima do mar de Gob para estabilizar a situação da Terra, criando mais tarde uma cidade 4D abaixo dela.
Trabalhando com pleadianos e marcianos evoluídos, eles ajudaram as almas traumatizadas da guerra Maldec Marte,
encarnando como hominídios primitivos com habilidades psíquicas reduzidas.
O grupo de humanos das pleiades que se estabeleceram aqui cerca de 17 milhões
de anos antes e que também viviam na quarta D, a maior parte de Ágarta é
território da 4D, já havia estabelecido
uma cidade subterrânea e acolheram os Nacaus e também ajudaram com a
construção. Então começaram os naus juntamente com o grupo pleiadiano, os
marcianos mais evoluídos que escaparam da destruição da a atmosfera do seu
planeta nos seus corpos de luz, começaram a ajudar as almas traumatizadas de todos aqueles que
morreram na guerra Maldec Marte, que mais tarde pairavam em torno de Tiamate, conhecida como terra em uma grande
nuvem, esperando para encarnar aqui.
Essas pobres almas estavam tão traumatizadas e fragmentadas, haviam perdido todas as suas habilidades
psíquicas, memórias acá e mal eram sencientes. Eles encarnaram na matriz da
terceira densidade como hominídios primitivos. O gênero que conhecemos como
homoabiles, o DNA ativo, foi reduzido a duas fitas com as outras 10 fitas,
existindo apenas como potenciais. As diferentes famílias de almas, cada
uma delas composta por fragmentos de uma única alma anteriormente intacta,
encarnaram em diferentes tribos, essencialmente uma tribo, uma família de alma, uma alma
maldequiana ou marciana despedaçada.
Até hoje muitas das almas que habitam a terra atual são desse grupo. E enquanto
algumas evoluíram, se curaram ao longo do tempo, recuperando grande parte das suas antigas pruezas espirituais, outras
não fizeram e ainda estão um pouco acima dos seus antigos ancestrais hominídios em termos de consciência.
A razão pela qual nosso registro fóssil mostra tantas espécies diferentes do
gênero, homo, subsequentemente aparecendo e desaparecendo ao longo dos milhões de anos que se seguem a essa
época, deve-se tanto à evolução como à manipulação genética contínua pelos naus
atlantes de Nibiro, bem como por muitos outros grupos como pleodianos.
Na verdade, os descendentes dessas tribos acabariam por ser alterados homo
sapiens pelos aninaques, cerca de 2 milhões de anos após a introdução do
homo abilis. Homo abilis, homo erectos. Se você gostou desse vídeo, curta, se
inscreva-se no canal, deixe seu like, deixe um comentário. Deixo vocês em amor
e luz.
Na matriz quadridimensional Maldec, um planeta próspero. situado entre Júpiter e Marte, era um
mundo de notável complexidade e diversidade. Esse corpo, esse corpo celeste situado
no que hoje é conhecido como cinturão de asteroide, foi o lar de uma civilização
avançada e da civilização nativa maciana no centro. O ambiente do planeta era
especialmente adequado para suportar uma grande variedade de
espécies que evoluíram ao longo de milênios sob as suas condições
favoráveis. No entanto, a estabilidade de Maldec não duraria. Uma série de
conflitos cósmicos crescentes, impulsionados pelas ambições do Império
Anarque, levaram à queda do planeta.
O império Anarque, uma nova e poderosa raça híbrida de guerreiros musculosos com origens nas linhagens reais de
Tiamat, a rainha reptiliana e Tibáion, o príncipe liriano, procurou expandir seu
domínio através dos sistemas.
Nos centros urbanos do planeta Maldec, os marcianos viviam num ambiente
guiado por estruturas sociais e práticas culturais profundamente enraizadas.
A sua sociedade estava organizada em quatro comunidades principais: os eruditos, os guerreiros, os comerciantes
e os trabalhadores. Cada comunidade tinha seu papel determinando o trabalho
e as interações sociais. As famílias viviam juntas em lares grandes e
conjuntos com o marciano mais velho, geralmente um homem, tomando decisões importantes e
orientando a família. Entre as dunas, a vida prosperava em
formas estranhas e maravilhosas. Plantas altas e delgadas, parecidas com cactos
com espinhos vermelhos translúcidos pontilhavam a paisagem, suas raízes mergulhando profundamente.
O solo arenoso em busca de umidade indescritível. Essas plantas floresciam
esporadicamente com flores dedicadas que brilhavam suavemente na escuridão,
lançando possas de luz iridescente no chão.
No coração do deserto, gigantescas estátuas macianas, conhecidas como guardiões camesins,
ficavam de sentinela sobre a terra. Acreditava-se que esses imponentes monólitos com suas superfícies lisas e
vermelhas, refletindo a luz dos tinham um significado espiritual
para os habitantes indígenas do planeta. As estátuas dos antigos fundadores marcianos, com 18 m de altura,
vigiavam a paisagem, incorporando a sabedoria e a e a força do povo marciano.
Em uma casa modesta situada nas donas agrícolas, nos arredores de Maldec, vivia Hanuman com sua família.
Hanuman era conhecido por seu intelecto agustado e habilidades formidáveis entre os marcianos verdes. Uma raça conhecida
por seus dons telepáticos e habilidades de mudança de forma. A sua esposa Miriá
cumprimentou com um sorriso caloroso e uma xícara de néctar rejuvenecedor
produzido a partir da flor exótica que prosperava nos oases do deserto. A filha
deles, Kim, transbordava de energia juvenil. Ansiosa para explorar as maravilhas do
mundo e herdar a sabedoria dos seus pais, Hanuman serviu a sua comunidade como
estudioso e conselheiro na capital de Maldec.
Suas habilidades telepáticas permitiram que ele se comunicasse sem esforço com seus companheiros marcianos, promovendo
a unidade, suas crenças e valores, firmemente enraizados na família, na
cultura, em um poder superior, conhecidos como criador de tudo. A cidade em si era uma maravilha na
arquitetura marciana, muito parecida com seu planeta capital, conhecido como
Marte, misturando antigas estruturas de pedra com uma flora bioluminescente,
cintilante, que iluminava a noite. Hanoman frequentemente leva sua filha Kim
consigo para os arquivos, onde eles investigavam pergaminhos
antigos, descobrindo segredos de seus ancestrais e mistérios cósmicos. Foi
aqui que Kin começou a descobrir seus próprios talentos na mudança de forma,
encantando seu pai com as suas habilidades naturais de se transformar em diferentes criaturas de Maldec.
uma habilidade que lhe seria útil nos anos seguintes. Hanuman advertiu-a de
que com grande poder vem o dever de responsabilidade e honra, pois esse é o
jeito do seu povo. Enquanto olhavam para fora, ela
perguntou: "Você pode me contar novamente a história do criador de tudo?"
Ele sorriu e começou. Antes das estrelas, de todos os seres e
da existência, existia um grande espírito chamado Barbelo.
No momento de desespero, Barbelo dividiu-se em dois espíritos opostos, mãe e pai.
Ambos inconscientes um do outro, a unidade de Barbelo
deu origem ao cosmo celestial na 11ª densidade. Ela finalmente encontrou o
pai no vazio. A princípio, o espírito do pai a afastou, mas a mãe persistiu
e manobrou para mais perto. Eles eventualmente se conectaram e se fundiram.
Da sua união deram a luz filhos, filhos de luz, filhos das trevas.
Hanuman fez uma pausa na história e disse que eles deveriam voltar para casa antes que a escuridão chegasse. Apesar
da tranquilidade pacífica do mundo em Maldec, sombras surgiram no horizonte.
Um dia fatídico, o grupo híbrido celestial, conhecido como Anarque, desceu sobre a paisagem de Maldec,
anunciando uma era de devastação que lembra o antigo império sem o conhecimento dos marcianos,
os Anar carregavam vírus malicioso projetado para incapacitar e escravizar
qualquer espécie que encontrassem. O vírus atingiu a própria essência dos poderes marcianos,
tornando-os fracos incapaz de explorar suas habilidades. O pânico e o desespero
tomaram conta
da população marciana, enquanto muitos adoeciam e eram rapidamente capturados pelas forças de Anar,
usando suas habilidades macianas para lutar contra os altos
humanoides guerreiros, Anar que atacavam os arquivos do centro, prontos para sacrificar sua vida, para proteger os
registros. do antigo Maldec. Ele pensou em sua esposa e filha e fugiu da capital em
colapso. Ele navegou através de invasores de drones, voadores Anarque, enviados de
escravidão, edifícios demolidos, postos de guardo,
corpos dos seus companheiros marcianos perto dos arredores da sua casa.
Tragicamente, quando chegou em casa, descobriu que a sua esposa Miriá, sua filha Quin, haviam adoecido.
O falecido de luto desesperado, Ranumons enterrou antes de escapar o pouco
das garras dos superintendentes atlantes, fugindo para as profundezas da natureza selvagem de Maldec.
Sozinho, de luto, Hanuman procurou refúgio e aliados. entre os poucos macianos livres que
permaneceram escondidos. Dois deles eram das regiões antigas, enquanto outro era
um capitão de navio fugitivo chamado Val. Juntos eles elaboraram um plano ousado
para escapar de Maldec. Com a ajuda de Val, eles comandaram uma pequena espaçonave da frota apreendida do Anark.
O império em sua busca pela supremacia empunhava um destruidor de planetas,
uma arma imensamente poderosa, capaz de aniquilar mundos e estrelas inteiros.
Esta arma, narrada em textos antigos como Mahabara foi concebida para ser um
instrumento decisivo da guerra cósmica. Sob o manto da escuridão, eles lançaram
sua nave no vazio. Navegando por traiçoeiros campos de asteroides enquanto fugiam, um raio da
gigantesca nave estelar Anark atingiu Maldec, quebrando o planeta em pedaços.
A nave evitou por pouco as ondas de choque da explosão, saindo ilesa da devastação.
Quando a força destrutiva foi desencadeada sobre o planeta, desencadeou uma reação em cadeia de
explosões colossais. Essas explosões atingiram o núcleo de Maldec, causando uma série de detonações
violentas que quebraram o planeta em uma infinidade de fragmentos. O outrora
coeso corpo planetário fraturou-se em incontáveis pedaços,
criando um vasto campo de asteroides, espalhando detritos por todo o sistema solar.
A destruição de Maldec resultou numa transformação dramática da região entre
Júpiter e Marte. Em meio ao caos, as almas dos
habitantes marcianos de Maldec, que não sobreviveram.
encontraram novas formas corpóreas em Tiamate através dos pleadianos que
ajudaram a transcender suas almas. E então semearam mamíferos que
eventualmente evoluíram para primatas na Terra.
Os pleadianos, tendo desempenhado um papel no cultivo dessas novas formas de vida, também se tornaram autoreschaves
na resistência contra as ambições destrutivas do Império Anarque. Após a
devastação de Maldec, apenas alguns refugiados marcianos conseguiram escapar
do cataclismo, incluindo o marciano chamado Anuman. Esses sobreviventes
foram guiados pelo conselho andromedano e pleiadiano ao planeta Tiamat, um
santuário onde se juntaram as colônias lemurianas dos antigos
nascusamai. Tiamat, já um ponto focal de significado cósmico.
Tornou-se um refúgio para refugiados cósmicos que fugiam da devastação do império anarque.
Quando a Federação Galáctica visitou pela última vez as colônias de Tiamate, muitas raças já estavam a semear a sua
própria espécie. O sistema representa o povo avançado
ANAC, inaugural na galáxia, estabelecido há aproximadamente 700.000
anos, originários de um universo paralelo, um descendente proeminente
de dos primeiras casas reais atlantes, ANAC, acompanhadas por uma comitiva
significativa. Atravessaram um portal cósmico situado
dentro da estrela Arcturos. Ao chegarem a esse novo
posto planetário, eles designaram o sistema estelar como anahara, que se
traduz como luz estelar. Com o tempo, essa designação foi
simplificada para Ohara, tornando-se o Lardos Ohara, uma raça híbrida
resultante da lenhagem Anarque. Estrelas de alta densidade plasmática como
Arcturos, Antares e sírios. a frequentemente
caracterizadas por singularidades em seus núcleos que atuam como portais
estelares naturais denominados Ararque. Os Anacum, no entanto, projetaram
portões de salto artificiais chamados Baab, que facilitavam a viagem dentro de
uma única dimensão, mas não possuíam capacidade interdimensionais inerentes
aos ararque natural. À medida que os Anarqu de Nibiro faziam
a transição para seu novo lar, cismas internos começaram a se manifestar entre os refugiados cósmicos. Ao longo de
milênios, esses cismas se intensificaram, mudando uma civilização complexa, marcada por ciclos de guerra,
avanços tecnológicos notáveis e épocas de desenvolvimento primitivo.
Eventualmente um mínimo de paz foi alcançado, levando ao surgimento de duas
tribos atlantes dominantes, uma liderada por no norte e outra por Antuar
as suas linhagens e estabilizar a sua governança. Eles optaram por uma aliança
conjugal, estabelecendo uma monarquia dual com representantes de ambos as tribos
como o rei e a rainha do recém-consolidado império anar.
Durante esse período, uma misteriosa espécie híbrida escura de cinza,
conhecida como Maitre de Mogopei, emergiu na galáxia de Andrômeda. Os
Maitre formavam alianças com várias facções sombrias,
incluindo o Sicar, a aliança dos seis e o Nebu. O seu rápido avanço lhes
permitiu tornarem-se colonizadores altamente eficientes, ultrapassando 77 mundos
subdesenvolvidos. Seu objetivo principal era a assimilação e o domínio sobre todos os outros seres,
empregando guerra cibernética avançada. O Maitre lançou ataques agressivos aos
mamíferos da Federação Galáctica, levando à destruição de 17 sociedades
humanoides dentro do sistema andromedano. Os seus métodos estratégicos e brutais
aproveitaram a tecnologia cibernética de ponta para desmantelar a integridade
infraestrutural de sistemas estelares inteiros. A rainha Tiamat reuniu religiões de
dragões Orion para lutar contra os maitre de seu mundo natal. An, o rei
fundador do império anarque Atlante, estabeleceu seu domínio em Nataru, uma
das sete galáxias governadas por sua mãe. Aquim Anaquim Lá, a imperatriz suprema
An, adotou o título R, simbolizando o governante supremo.
uma designação posteriormente herdada por seus descendentes Anu, Enem Liu e
Marduk, durante o seu reinado sobre o sistema solar, a partir da sua fortaleza
em Saturno, ao chegar ao sistema Urus, Ante se estabeleceram em um planeta que
chamaram de Achari, estabelecendo as bases para seu império em expansão e
marcando o início da sua influência duradora em todo o cosmos.
Na era inicial da civilização Anarque, o império real e a sua sociedade multipécies
esplendiram-se através de vários sistemas estelares. Eles cruzaram com outros reinos
de mundos diferentes, estabelecendo colônias robustas nos planetas que conquistaram.
Ao chegar em seu planeta final, Nibiru, muitos membros da família real desenvolveram várias cores
e matrizes do claro ao escuro, orelhas levemente pontudas sobre os chars, dando
aos seus futuros descendentes vários traços genéticos de todos os mundos conquistados, filhos com genes
mistos, no entanto, exibiram peleirante e livre de melanina.
ou herdariam traços genéticos de outra raça. No primeiro char da vida de uma
realeza, adaptando seus corpos físicos aos genes dos seus pais e aos diversos
mundos que encontraram. Extraordinariamente, a realeza atlântica tinha células
que lhe davam certas capacidades e competências sobrehumanas em certos ambientes planetários. E devido aos
grandes tamanhos de cada planeta que inibiam, a sua estrutura cresceu a
grandes alturas. No início do Império Atlântic Anarquim, o sistema estelar em questão era
desprovido de civilização avançada. A maioria dos
seus planetas estava no estágio primordial de desenvolvimento da vida.
Com apenas alguns mundos exibindo sinais nascentes de evolução biológica, o
império anarque Atlante, mais tarde conhecido como Anunque, não
era uma entidade monólica, mas sim amálgama, complexo de diversas espécies.
Essa diversidade foi ainda aumentada por grupos adicionais que se aliaram ao império anar em Nibiru
e na Terra. Os anarquim representavam uma cultura distinta
em vez de uma única espécie nascida, de uma confluência de várias espécies
semeadoras através de cruzamentos e casamentos mistos. Após a união real de
Tiamate e Tibarion, o contingente que viajou com AN para o sistema estelar
Boots incluía linhagens genéticas de origem reptiliana, humana e cinzenta.
O próprio An era um híbrido particularmente proeminente, incorporando características de espécies
humanas cinzentas, lirianas e reptilianas devido a sua mãe Anarquim
Lá, neta da própria rainha de Amat.
Sua linhagem se distinguia por cabeças alongadas, músculos atléticos, alturas
de 4 m, com híbridos de 2 m, melanina humanoide
lisa, melanina escura.
Característica de mamífero, reptiliano, liriano, com aspecto de asiático,
africana com traços curtos, cabelos com textura de leão, escuros, loiros, olhos
azuis, verdes, castanhos, escuros. No primeiro ano do seu reinado, o
imperador supremo An, como patriarca do império Anarque Atlante, foi movido para
uma busca incessante por poder, recursos
e expansão territorial. Para alcançar as suas ambições, ele procurou forjar uma
aliança mais estreita com a antiga imortal Tiamat Tioron, a progenitora da
sua própria raça, a rainha Tiamat. Em seu auge exercia imenso poder em todo
o cosmos. No entanto, a sua filha mais velha, Anaquim,
nutri a ambição de usurpar seu trono. À medida que Tiamat envelhecia, ela
cresceu a inveja e ciúme da sua filha. A força de Anaquim, tanto física quanto
espiritual, cresceu na assimilação de Tiamat.
Tiamat, sentindo o seu poder e a sua juventude diminuindo, temeu a inevitável substituição
pela sua própria progêne. Em uma tentativa desesperada de manter seu poder, Tiatriou uma poção que subjugaria
a Nakinhar. sua amada filha. A notícia dessa traição
chegou ao rei An, filho mais velho de Anaquim, que
interveio para salvar sua mãe das garras malévolas de Tianate.
A eclosão da Segunda Guerra no céu marcou um momento crucial na história galáctica, não apenas de Oron, mas
também das pleiades e de Andrômeda. O conflito foi desencadeado pela agressão
de H. A rainha, impulsionada pela crença de
que ela havia assassinado sua própria mãe e pela sua recusa em abrir mão do
controle do seu império e das colônias humanois. Amate, convencida da
incapacidade de herdar o domínio celestial, permaneceu
firme em seu voto de proteger os seres
e civilizações semeados em seu mundo. Um dever que ela havia jurado ao conselho e ao seu consorte, Tibarion.
Para contrariar as exigências de An, Tamate passou império para seu filho Kingu. Essa decisão enfureceu An.
Levando a um esquema nefasto por parte das casas reais de de Anarque. O
conflito que se seguiu causou uma dentro da legiãoigi e se transformou em batalha
terrestre e celestial. Durante esse período tumultuado, o
planeta de Tiamate foi o lar de quatro colônias distintas.
Os lemurianos, uma sociedade diversificada e multiracial, a colônia Lira, o Draco reptiliano
e os agartianos que residem na terra ou para consolidar o seu poder e conquista.
Antes passou seus comandantes para tomar o controle dessas colônias, ordenando-lhes que capturassem todas as
mulheres de cada raça refugiada e cruzassem a força com elas.
Através do Abzu, uma matéria fluída quântica, semelhante a um espelho, Tiamat observou tudo o que seus filhos,
a realeza estavam planejando. O grande filho do norte tornou-se poderoso
e implacável, embora profundamente desanimada, Tiamat mudou sua compostura
e coração para o espírito de perdão e misericórdia. Suas extensas experiências
com guerra, amor e perdas a deixaram cansada.
Por incontáveis eras, ensinando-lhes o poder do éter e da consciência da mãe crística, ao mesmo tempo,
ela tinha o poder de dizimar toda sua linhagem de de anarque, mas seu coração mudou.
Ela ganhou a confiança dos sete senhores superiores da 11ª dimensão, como a
grande Henk, o grande Nigzida, permitindo-lhe encarnar a
vontade além do universo, das restrições da simulação. Apesar da intensa pressão
de seus comandantes e do conselho para retaliar, ela optou pela moderação e
ordenou a tutela dos gigi sobre as colônias de Tiamat.
Em resposta a essas manobras agressivas, Merlin, do Conselho dos C
e da Federação Galáctica, despachou emissários com uma força militar substancial para se infiltrar nas
colônias de Maitre, no planeta noturno abandonado de Almo.
Tibarion de Sírios foi nomeado comandante para essa missão crítica
que esteve longe da rainha nas bordas externas dos cosmos por três
chás. No entanto, durante uma reunião aparentemente diplomática, Tibaron e
seus emissários foram traídos e atraídos para a morte pelos líderes Megopei
Maitre. A triste notícia dessa traição chegou a tia.
que ficou profundamente angustiado. Nessa época ela criava seu último filho.
Kingu, nascido da sua união com Tibaron, Kingu estava destinado a se tornar o
novo herdeiro do legado cósmico, herdando o manto da
linhagem real Anark. Dentro de um chá, Kingu preparado para
enfrentar Hã. Fortalecida pela determinação de Kingu, Tiamate
concedeu-lhe dois presentes inestimáveis, vastas reservas de ouro do seu planeta
e as tábuas do destino, aterfatos imbuídos do poder de retificar
alinhamentos planetários celestiais. Durante o conflito em curso, Kingu
demonstrou habilidades excepcionais no campo de batalha.
A principal arma de Kangu era a foice lunar, uma lâmina em forma de meia lua
que infligiria golpes devastadores e desorientaria os inimigos com uma luz
ofuscante. Ele também gera campos gravitacionais localizados
para atrair ou repilir inimigos e desencadear ataques de maremoto. No
entanto, o rei Han estava alguns passos à frente de Kingu no campo de batalha.
Ele capturou Kingu alvo através da sua arma tecnológica de eletricidade. Numa
assembleia ritualística, Kingu foi executado, mas enterrado na base lunar
de Tiamate. An e seus comandantes guerreiros imponentes de 3 m abateram
ferozmente o exército de Kingu no céu. em Tiamat. Os confrontos se desenrolaram
em arenas terrestres e celestiais com participantes excluindo os colossais
e gigi, os lirianos, o lemurianos. Entretanto, os primeiros hominídios,
escondidos em cavernas, refúgios nas terras baixas, observavam essas batalhas
celestiais com sentimento de admiração. Embora sua compreensão dos acontecimentos permanecesse rudimentar à
medida que a guerra se intensificava, os comandante ANAR iniciaram um rapto
sistemático de inocentes indefesos, transportando-os a bord navios e
amplificando ainda mais a escala e o horror da guerra.
Numa medida desesperada para forçar a rendição de Tiamat, An lançou mísseis de
alto feixe devastadores contra ela. O impacto foi catastrófico,
destruindo o planeta de Tiamat em fragmentos. Essa destruição fez com que muitos dos destroços de Tiamate se
mostrassem com os restos de Maldec no cinturão de asteroides. Apesar das terríveis circunstâncias,
seate a bordo da sua nave celestial tentou salvar o planeta fraturando
fraturado usando as tábuas do destino. Essa tecnologia avançada lhe permitiu
estabilizar os restos dispersos, levando
a formação de um novo mundo que viria a ser conhecido como que terra e
eventualmente terra. À medida que o novo planeta começou a coalecer e
a estabilizar, a rainha Tiamate fechou os olhos e libertou seu espírito.
Naquele exato momento, em estado de desespero elevado,
An ordenou a implantação do Bramasirá Astra no barco celestial de
Tiamate. A detonação dessa arma causou uma explosão cataclíssmica que
reverberou pelo espaço, tornando inaudíveis todos os eventos
subsequentes no rescaldo dessa destruição da residência de Tiamate.
A suposta aniquilação da rainha Tiamat foi confirmada
naquele exato momento. Em estado de desespero elevado, An ordenou a
implantação do Brama Astra no barco celestial de Tiamate.
A detonação dessa arma causou uma explosão cataclíssmica que reverberou
pelo espaço, tornando inaudíveis todos os eventos subsequentes no rescaldo dessa
destruição da residência de Tiamate. A suposta aniquilação da rainha foi
confirmada. Após essa convulsão cósmica, a Federação
Galáctica de Mundos chegou tarde para mitigar as extensas devastações físicas
e espirituais, inflinga a terceira dimensão. No entanto, eles tiveram tempo
suficiente para expulsar temporariamente o império dos atlantes
da dimensão para impedi-los de interferir ainda mais na Terra. O império Anarque, agora firmemente
estabelecido, assumiu o controle sobre os remanescentes do domínio de Tiam e do
Império Oron, anteriormente governado por Kingu. Eles recuaram para novos
mundos e territórios. Com isso, a linhagem de An foi solidificada para
sempre e a história de Antiam desapareceu na história e mais tarde no
mito. A Chari, o quarto planeta do sistema
Tula, emergiu como um formidável gigante gasoso. Rodeado por sete anéis distintos, é
protegido por magnetismo impenetrável. campos e múltiplas camadas de barreiras
de plasma, tornando-o praticamente inacessível, servindo como reduto do império Anarque,
também conhecido como antigo império ari. Antigo império ari é o núcleo de um
dos impérios mais ilustres e poderosos da galáxia. Funciona como uma porta de
entrada crucial para uma dimensão paralela, onde residem o imperador e sua
corte. Essa dimensão paralela na quarta densidade, conhecida como Nibiru pelos
Atlantes Anarque e seu mundo natal original na galáxia
Ureia, foi nomeada por Henk um descendente de Han, o recipiente
celestial de Enk. também foi chamado de Nibiru, o segundo.
Posteriormente, o imperador Anarque Anurá, também conhecido como Anu
Supremo, liderou uma migração para essa galáxia
com a sua corte de seu mundo natal anterior, Niberu.
Identificado como o 12º planeta na distante galáxia de Ureia, foi designado
para atravessar interdimensionalmente até a Terra, um planeta que já havia feito parte de agora caída de amate.
Aproximadamente 497.000 1 anos atrás, o recém-ciado planeta Nibiru enfrentou
grave perigo. À medida que as suas condições
atmosféricas e recursos começaram a deteriorar-se durante esse período,
a casa real Anarqu Nibiruana Atlante estava sob o governo do rei Lama nesse
período. Em meio aos crescentes desafios do seu reinado, o príncipe Alalu, um
descendente de Hã, derrubou o lhama com sucesso. Essa
convulsão desencadeou um confronto crucial com outro príncipe chamado Anu,
também descendente de Hã, que contestou a reivindicação de Alalu ao trono.
Apesar do desafio, o príncipe Alu conseguiu persuadir a Nu
e o conselho a permitir manter o seu reinato. Com o passar do tempo, o príncipe Anu
tomou como consorte uma princesa híbrida reptiliana, pleadiana,
chamada Namu. Embora fosse profundamente devotado a ela, Namu não era de pura
linhagem Atlante. Mais tarde, ela deu a luz EA, também
conhecido como Enk, que significa aquele cujo largua.
À medida que as condições atmosféricas e de recursos em Nibiru continuaram a
diminuir, o descontentamento entre a civilização e a realeza atlântica cresceu sob o governo do rei Alu. Anu,
que servia como copeiro, resolveu desafiar o rei Aluo.
No devido tempo, Alu travaram um combate desarmado pelo trono.
Com a Nu saindo vitorioso, deixando a Lalu em desgraça, Anu as acendeu a realeza. Enquanto Alalu
estava desaparecido depois de se mudar de Araquará de Nibiru para Asquera, por
razões estratégicas, Anu casou-se com sua rainha irmã Antu,
que lhe deu em Lilu e mais tarde casou-se com uma princesa Adaria
andromedana, que lhe deu a filha Nimar, também conhecida como
Ninark. Posteriormente, Anu transferiu o centro do seu império para o sistema estelar
sírios B, adotando os nomes atlantes e e sirianos do império Anarque. Mais tarde
seria criado o termo anonque anô.
estabeleceu a capital desse novo império no sistema Arquará, no planeta Nibiru.
Alu fugiu para o planeta perdido, conhecido como Ki, que já foi Tiamate, que se acreditaria fazer parte das
lendas de An. Lá ele descobriu vastas reservas de ouro e uma atmosfera
respirável. Em resposta, A organizou uma missão ao
planeta. levando ao estabelecimento de Eridu e do local de mineração, Abzu. Alu
recebeu o reinado e o comando da terra sob o reinado e observação do rei Anu.
Anu colocou seus próprios pilotos estelaresigi de elite, os igiji em
órbitas por todo o sistema estelar. Qualquer transgressão, qualquer erro
cometido por Alalu provocaria a ira da sua alteza. O rei Anu Alu Alalu teve um filho com o
piloto Igama Kumbari.
Para proteger ainda mais o sistema solar, o rei Anu colocou seu próprio filho, o príncipe Enk, no comando das
naves estelares de elite eu, e de um grupo especial chamado Igi, os
vigilantes. Seu título seria em Lil, senhor do
comando, para garantir que as remessas de recursos cruciais permanecessem intactas e dentro do prazo.
O rei Anu nomeou seu príncipe mais velho, Henk, e renomeou o planeta Terra
em sua homenagem. O senhor príncipe em Lil seria baseado na Terra. Aqui seu
irmão, o príncipe Enk. Em Lil viajaria pelos caminhos celestes, em que
desenvolveria os mundos sistêmicos e conduziria experimentos contínuos genes
no mundo aquático de Urano. As operações de mineração, produção e metalurgia
também cariam sob o controle do príncipe Henk. Dessa forma, o rei teve a certeza
de que a sua mão se estenderia sobre o sistema solar de Alalu. Anur decretou
que fosse renomeada como terra em homenagem ao príncipe A. E assim foi,
por muitos períodos, o ex-rei Alu manteria sua palavra, produzindo os
recursos e mantendo a ordem na nona passagem, enquanto o rei Anu,
relutantemente permitiu que um inimigo outrora odiado permanecesse no poder na
nona passagem, mas Anu nunca esqueceria o ferimento que sofrera nas mãos do seu
tio Alalu. Ao falar de do palácio duplicado do rei Alalu,
o grande Anu sempre se referia a ele de maneira irada e depreciativa, um palácio
impuro. Ele o chamava de seu próprio palácio em Achari, era o puro. O palácio Eridu era
o escuro. O rei Anu nunca esqueceria os tormentos
que seu pai suportou pelo rei Alalu. Seu próprio tio, o ódio de uma vida
inteira brotou em seu próprio ser. O rei Alu viveria,
mas pagaria pelos seus pecados contra a família de Anô. Mas a história estava
prestes a se repetir, pois bem no coração de Eridu,
o neto do rei Alu chamado Kumbari, herdeiro aparente do trono do sistema
solar, torneu-se uma figura muito mais poderosa
pros seguidores do rei Alu se sentia.
O confortável e o tempo diria: "A rivalidade de Anu e a descendência de Alalu."
Cerca de 450.000 1 anos atrás, em que o filho mais velho de Anu liderou uma
tripulação Atlânticanque para a Terra,
onde encontraram depósitos subterrâneos de ouro no norte da África, em que também conhecido como Eá,
deu seu próprio nome à Terra. Uma visita de Alalu levou a divergências
que foram finalmente resolvidas buscando o julgamento do seu pai, o rei Anu.
A visita de Anu à Terra delineou os papéis dos seus filhos, marcando um momento crucial na história dos Anunak.
250.000 1 anos antes da evolução do Homo Sapiens, em que e a sua irmã Ninosag
conduziram experimento com DNA do Homo erectos,
resultando na criação de Adamos e Tiamate, também conhecido como
Eva, primeiro Homo Sápiens, a infertilidade inicial impediu a reprodução, mas em segredo em que
e seu filho introduziram dois ramos na árvore da vida, permitindo a procriação
e moldando a estrutura genética da humanidade. Durante esse período, ADAPA, o primeiro
Homo Sapiens SPENS passou por melhorias genéticas, ultrapassando os
Anunque em poder e consciência. Ele se tornou o primeiro ser humano capaz de
controlar a consciência senciente, ilimitada e conter o poder e o
conhecimento do universo. Em seu DNA, ao lado da sua esposa Titi, isso provocou
inveja entre muitos a Nunak. A medida
que o potencial dos humanos modernos para superá-los espiritual e tecnologicamente se tornou aparente.
Em Liu, o senhor do ar decretou então que os humanos deveriam permanecer confinados à terceira dimensão.
À medida que as civilizações da Terra avançavam, muitos visitantes interdimensionais nunc chegaram,
incluindo Nascal, os andromedanos, lirianos, pleadianos. Esses Anuna foram
designados para funções superiores ou comandos e gigi inferiores, com base em sua
linhagem e lealdade aos líderes Anunac. Eventualmente um grande misto específico
de Anunque Gigi, também conhecido como os vigilantes, fez um juramento de tomar esposas
terrenas e acasalar-se com elas. Sua descida levou a conflitos e ao
surgimento dos Nefilim, os filhos dos Anuna e Jiji, às intervenções de Enk.
exacerbaram as tensões culminando numa grande inundação. Sobreviventes
preservaram o conhecimento da civilização, levando ao desenvolvimento
de diversas culturas e civilizações.
Há cerca de 75.000 anos, a Terra viu a sua civilização mais avançada,
com a Atlântida e a Lemúria, prosperando em harmonia, trocando conhecimentos.
E avançando a consciência, as experiências genéticas diversificaram o genoma humano moderno
sob a influência de 22 raças ET, incluindo várias facções anonac.
Ao mesmo tempo que encurtaram os telômeros humanos para limitar o poder e
a escalada da consciência, três chars depois surgiram disputas entre as raças
André da Seta e em homenagem à sua mãe pleadiana, a Dariza,
em que projetou uma raça específica de dragões em um laboratório, transformando
a terra em um safari para as raças Adari e seus ancestrais,
os seres andromedanos. Isso foi parte de um tratado de paz entre a rainha da
comeia de Andrômeda e Isis, designando a terra como um terreno de caça para
lagartos gigantes. Apesar dessa idade de ouro, as
perturbações ocorreram a cerca de 52.000 anos com a manifestação de uma árvore da
vida na Atlântida. O conservador em Lil considerou encerrar o experimento
humano, levando a uma divisão entre os seguidores de Enk e aqueles leais a Enem
Lil, Atlântida e Lemúria enfrentaram desafios, mas as memórias dela era
utópica e perduraram na memória celular dos humanos modernos.
Civilização suméria mesopotâmica, a mais antiga civilização humana, foi dividida
em regiões. A linha do tempo bíblica começa e o antigo Quemet, conhecido como
Egito, é estabelecido. Há 77.000 1 anos, a erupção do Monte
Toba reduziu a população para cerca de 2000 indivíduos resilientes. Emergindo
desta adversidade, as civilizações concentraram-se em torno
de do Equador na Atlântida, na África e na Lemúria, lançando as bases para
culturas avançadas. Os anunak de Nibiru ficaram intrigados
com a Atlântida durante esse período, pois em que havia desenterrado
ruínas antigas que dataavam de 200 milhões de anos. Essas ruínas, embora
antigas, exibiam tecnologia avançada nos primeiros draconianos, um ramo da
família real Anuna. Quando Enk descobriu o local,
os nacaus, outro ramo dos anunak, de um sistema estelar distante, revelaram-se a
ele, proclamando: "Eu sou o escondido, nós
somos os muitos e somos os antigos que retornaram". O físico, personificação do princípio da
unidade, da unidade, é meu dever para que todos possam compreender que dentro
da luz eu sou você e você sou eu.
Essa revelação ampliou uma divisão crescente na cultura Nunak, em que seus
seguidores abraçaram os ensinamentos dos Nacau, evoluindo em consciência e
valorizando uma cultura terrena e galáctica diversificada, enquanto Lil e
o povo de Nibiru tornaram-se mais intolerantes e agressivos, priorizando a
pureza da raça real. Anu L decidir então confinar toda a humanidade na matriz 3D.
Os Nascal Hamai tornaram-se irmãos famosos e parte do império Anonaque.
Durante o período de florescimento da Atlântida, os naus alinharam-se com o império lemuriano, governado por Inlai,
o grande inimigo da Atlântida. Infelizmente os ramai foram deixados
à própria sorte quando inai iniciou uma devastação apocalíptica. Após o evento
Yungguerdas, os ramais se estabeleceram nas regiões
subterrâneas da América do Sul e Central. foram fundamentais paraa ascensão da
civilização Maia, avançando significativamente as ciências.
Ensinaram as mais nobres astronomia, tempo, mas partiram.
Quando a civilização Maia estava no auge, apesar das contribuição dos ramai, os maias começaram a realizar
sacrifícios de sangue em seu nome, elevando-os aos status de deuses com
grande superstição. Negligenciando, porém lil, o ramai ficou
sob a proteção da Federação Galática. Eles não buscaram refúgio na região de
Enque, pois a Terra ainda estava
sob a tutela de Inli e de seu filho Ninurta. Os mitos e folclores locais
preservaram a sua memória, evidenciada por edifícios antigos alinhados com a
estrela em ascensão Capela. Os Nacal revelaram a vasta comunidade intergaláctica aos Anonque de Nibiru,
inaugurando uma era de experiências genéticas melhoradas sob a evolução humana. Isso trouxe várias
características físicas e cultura para a Atlântida e a Lemúria, com cidades
extraterrestres avançadas prosperando como centros interligados de consciência
e tecnologia. Esse período deixou uma marca duradoura na memória
celular da humanidade, ressoando com a ideia de um passado utópico.
Entre 2000 e 75.000 1 anos atrás, a cultura humana na Terra se desenvolveu
gradualmente e a população do Homo Sapien aumentou significativamente e o Homo Sapien
Sapien conquistou e substituiu todas as espécies humanoides na Terra,
além de seus primos ancestrais, os primatas.
A população não podia mais ficar confinada apenas a Mesopotâmia e as operações de mineração expandiram-se
paraa América do Norte, do Sul, para as ilhas dos arquipélagos do Pacífico, que se tornariam conhecidas como MU e mais
tarde Lemúria. O governante Anunaque dos ilus do Pacífico era Kumbari, filho de Alalu e
último rival de Anu. Infelizmente o homo sapiens mais
agressivo, às vezes caçava neandertais, nômades e pacíficos e outros hominídios
anteriores no que se tornaria a Lemúria. Embora muitos anunak tenham começado,
osa semelhantes aos sul-americanos, protegeram seu povo na Lemúria e
ajudaram a melhorar a cultura e a capacidade espiritual dos primeiros hominídios, ensinando-os a recorrer aos
seus corpos energéticos para orientação e proteção. Isso marcou o início das
escolas de mistérios lemurianas,
onde Nigida, também conhecido como Tot, se casou com uma princesa lemuriana na Cal Ramai, conhecida como Nut.
Tot então se tornou um mestre ascenso e mais tarde estabeleceu as escolas de mistérios de egípcias na Terra.
Apesar de algumas exceções, quando as duas culturas se encontraram, se misturaram, eram relativamente iguais em
termos de inteligência, embora tivessem evoluído de forma diferente, os humanos
criados nos anunak concentraram-se nas indústrias, na tecnologia, enquanto os lemurianos enfatizaram a natureza, o
desenvolvimento espiritual, refletindo a antiga divisão entre culturas
civilizadas, descendentes dos atlântices. de Nibiru e dos Nacaus,
da linhagem da Lemúria. 37.000 anos atrás, a segunda catástrofe
na Terra ocorreu devido aos movimentos do sistema planetário. Foi
registrada por Ningida, em que ordena que seu filho Ningida reconstrua o
antigo Quemet. E ele tem uma desavença com seu irmão Marduk, também conhecido
como Amoná. Pleadianos Anunque, iniciando seu casamento mistos e procrio
ancestralidade com os anunqu híbrido atlantes. Eles então modificaram geneticamente grupos como
os omecas nórdicos semearam povos nativos indígenas no início da América
do Norte. Muitos desses seres mais tarde se retiraram pro subsolo para manter a purê
da da sua linhagem, residindo na cidade da Terra Oca, desinteressados em se
misturar com linhagens mais agressivas. 36.000 1 anos atrás começou a primeira
das grandes guerras das pirâmides e e Nana, filha de Enlil, tornou-se uma
deusa. Enk ordena Tot, também conhecido como
Ningida, para a Mesoamérica, e escreveu tabuinhos de esmeralda. A civilização
maiasteca e os indígenas americanos começam.
Na superfície, a Terra enfrentou novos desafios. O contrato entre Marduk,
também conhecido como Amoná, que tinha sangue draconiano, Omicron,
favorecendo os homens dragões alados para a paz, expirou. Isso levou à guerras das pirâmides,
durante as quais a realeza Anuna criou uma idade do gelo artificial,
um inverno nuclear. As civilizações que se expandiram para o norte, pro sul
recuaram em direção ao Equador e a Pangeia acabou se separando. Como
resultado, as culturas humanas se concentraram em civilizações tecnologicamente e
espiritualmente avançadas, conhecidas como Lemúri e Atlântida.
Outros grupos em busca de abrigo descobriram antigas cavernas subterrâneas e cidades.
Algumas habitadas por dracos, outras por grupos mais como os agartianos.
Essa migração para o mundo subterrâneo continuou por centenas de milhares de anos,
especialmente durante tempos de dificuldades superficiais, levando ao desenvolvimento de Agatha,
uma civilização interior da Terra com cidades espalhadas por todo o planeta.
O inverno nuclear de 6 anos e a subsequente idade do gelo de 1000 anos
reduziram a população para cerca de 2.000 pessoas que eram as
mais inteligentes, resilientes e adaptáveis.
Civilizações que emergiram dessa separação seriam as mais avançadas que a
Terra já viu. Até hoje, essa separação quase erradicou
a a maioria dos primeiros grupos de hominídios,
permitindo que o homo sapien sapien se tornasse o grupo humano dominante na Terra. Embora alguns grupos de
hominídios primitivos, especialmente avançados como Ietes, Pé Grande, tenham sobrevivido.
No an da história terrestre perdido, o declínio de civilizações icônicas acabou
por conduzir a um evento memorável que ecoou em textos religiosos e contos
indígenas, como o grande dilúvio ou grande cataclismo. Essa jornada rumo à
devastação, durou incríveis 40.000 anos.
Embora tenha havido períodos de avanço, a Atlântida experimentou uma mudança notável da exploração da consciência
para um foco na ciência, tecnologia e proezas militares.
Essa mudança pode ser atribuída em grande parte às 13 linhagens reais, conhecidas como Cabala.
Apesar da influência abrangente dos Nacaus e dos Maias, a Cabala inseriu-se
sutilmente na sociedade dominante, promovendo maravilhas tecnológicas e
várias instruções de Amoná, sobre como controlar e escravizar as
mentes das almas. Essas maravilhas cativaram as massas,
desviando sutilmente a sua atenção do crescimento da consciência com o tempo,
a Cabala se posicionou hábilmente em todos os escalões do poder, pressionando
pelo domínio e pela militarização. A Cabala são descendentes de longa data de
Amoná e da lista de reis sumérios. Seus motivos se alinharam com império
dracos subterrâneos, formando uma aliência persistente. Embora muitos assumam que o Draco é
sinônimo da Cabala, eles são apenas uma parte dela. À medida
que a Atlântida se inclinava para o militarismo e a governança global, a
Lemúria se esforçou para proteger a sua população com inclinações espirituais,
se tornando distante e defensiva. Essa divisão inevitavelmente se transformou
em hostilidades. A medida que o declínio se aproximava,
os pleadianos Anuna, angustiados pela queda da frequência vibracional da Terra, começaram a se distanciar. Eles
recuaram para a Chambala e outras bases da quinta densidade,
incluindo Vênus. Outros grupos sintonizados com a consciência, tanto da Lemúria
como da Atlântida, procuraram refúgio na civilização 4D em evolução de Agarta,
longe da escalada de conflitos terrestres. Nessa época, Tot, filho de
Henk, era considerado pelos
mestres ascensos. Ele ensinou os filhos da Lemúria e Atlântida sobre o Cristo interior e a lei do um.
E as realidades maharata, as alianças pleadiana siriana o viam como mensageiro
e pacificador. Entre eles é a realeza atlântica,
anunak, sendo de origem reptiliana draconiana.
As placas do claustro Dora portafrequências e transmissores foram
criadas ao lado de 12 escudos de cinete, lembrando calotas. Cada escudo cinete
foi dado às raças humanas angelicais em 2460
AC. C. Como parte da Aliança Esmeralda, esses eram ativadores remotos dos
portais estelares. Sem a placa superior, era impossível ativar o escudo para
abrir qualquer portal estelar. Tot foi encarregado da placa 11 para transmitir
informações para ajudar as raças a Melquizedec, incluindo algumas
corruptas, a iniciar a biogênese. Foi acordado pelas famílias reais a
Nunak, que eles supervisionariam a terra e administravam sua matriz temporal. Tot
então decidiu ficar do lado da sua família e das colônias Eiane
remanescentes do continente lemuriano após a sua destruição em 50.000.
AC. A coluna Eiane foi posicionada onde o local do ativador do portal 12 estava
localizado, conectando-se aos salões de amora, D6
Stargate para enviar frequência suficiente para quebrar a grade de
retenção do cristal nibiruano de Amunhá, na atual Kawai, Havaí.
Tot selecionou alguns sacerdotes de Anu Melquizedec para trabalhar com a
mecânica dos Templários. Seu papel era ajudar a quebrar a grade cristalina nibiruana atlante. Eles sabotaram toda a
missão. Tot retornou de Nibiru para a terra com
invasores e mercenários para a colônia Eani. Ao chegar, ele ofereceu aos
sacerdotes a oportunidade do de dormir e procriar com mulheres ei bloqueou as
linhas de comunicação com as raças do interior da terra e com sírios B, que eram os principais postos avançados K.
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