Há cerca de 3,75.000 milhões de anos numa dimensão e no universo alternativos.
Sob a consciência de uma consciência materna e paterna, foi iniciada uma expansão cósmica,
estabelecendo efetivamente as bases para a criação de numerosos universos,
incluindo aquele que habitamos. Liderando a exploração desse domínio
expansivo, estavam os seres luminosos, andrógenos e
não físicos da sétima densidade, conhecido como os anjos, também chamados de Elohim,
ou raça construtora, identificados como Patal.
Essas entidades foram encarregadas da tarefa de promover o surgimento da vida dentro desse contínuo espaço-tempo recém
formado, criando meticulosamente galáxias, planetas e universos.
Ao longo de incontáveis eons, seguindo as diretrizes emitidas pela fonte,
eventualmente eles construíram vasos celestes e etéreos para si próprios e iniciaram
o processo de engenharia da molécula de DNA. Eles enfrentaram o formidável
desafio de manter uma consciência crítica da unidade 7D
dentro de uma forma física 3D. Após 9,25.000 milhões de anos de evolução
cósmica, as condições estavam maduras para o aparecimento de formas de vida de
terceira densidade. Sob a liderança da figura andrógena Patal chamada Iaué, os Patal ou Elohim
foram cativados por um exuberante planeta selva perto da galáxia Oron, que
oferecia um ambiente ideal para a vida. A sua
realização seminal foi a criação de uma estrutura básica de DNA de dupla hélice
que lançou a bases para a evolução da vida vegetal e animal neste novo planeta.
Ao conseguir isso, o grupo Patal optou por se manifestar
em formas físicas 3, 4 e 5D, assumindo a aparência da sua criatura preferida que
vive no planeta, as aves. Essa evolução levou a sua transformação em aves
humanoides conhecidas como
marcando-as como a raça mestre física. 3D inaugural de todas as espécies
humanoides em todos os universos e galáxias.
Nessa época, os seres carian desenvolveram um fascínio por um lagarto réptifíbio,
que residia perto dos pântanos e selvas do planeta. Ao longo de eras, os carians
evoluíram com sucesso esses répteis
em humanoides reptilianos bípides totalmente desenvolvidos, deixando para trás as suas espécies reptilianas
projetadas. Muitos da raça superior caran as
acenderam a densidades mais elevadas, aventuraram-se desenvolver universos alternativos, deixando para trás
milhares de ovos projetados por reptilianos. Do outro lado do vasto unitiverso,
Lúcifer, também conhecido pelo nome de Ariman, libertou-se do vazio da consciência parental.
emergiu como dos primeiros exploradores de todos os universos e dimensões criados pelo Patal.
Movido pela impaciência, pelo desejo de criar de forma independente as suas próprias formas de vida de densidade 3D,
Ariman descobriu o planeta dos Kians. Identificou a raça reptiliana humanoide
projetada por Kian Patal.
Movido pela curiosidade, Ariman pegou os ovos não eclodidos dos
humanoides reptilianos e o semeou num planeta distante dentro do sistema Alfa
Drácones, marcando a origem do mestre Siaká, também conhecido como mestre da
raça reptiliana Draco. Lúcifer, não inerentemente malévolo, mas
movido pelo interesse próprio, impôs uma matriz 3D
aos seres alfa draconianos, onde Ariman serviu como seu mestre e mentor.
Essa raça reptiliana de 14 a 18 pés de altura, caracterizada por sua força,
agilidade e natureza predatória, possuía pele muscular escamosa em tons que variavam
de verde escuro e preto a vermelho ou azul.
Eles tinham olhos grandes com pupilas fendidas, garras afiadas nos dedos das mãos e dos pés
e uma cauda longa e fina que ajudava no equilíbrio. Ariman ficou satisfeito para se referir
a esses novos seres humanoides como os seus descendentes. [Música]
instruiu os reptilianos draconianos iniciais a adotarem a sua filosofia aramânica, compartilhando segredos
cósmicos, enfatizando a importância da autopreservação e do domínio
sobre o universo e todos os seres vivos. Assim, Ariman, também conhecido como
Luúcifer, estabeleceu os os princípios do domínio galáctico e da conquista,
como os princípios fundamentais do estilo de vida reptiliano draconiano.
Caracterizados pela sua natureza egoísta, tendências militaristas, os draconianos alcançaram o avanço
tecnológico e dominaram as viagens interestelares interdimensionais.
à frente de outras raças. No momento em que a existência humanoide
iniciada por Iéinou a navegação interestelar,
os reptilianos seaká já haviam estabelecido um império formidável, predominantemente como predadores
desprovidos de amor e consciência de unidade. 4 bilhões de anos atrás,
enquanto Ariman orquestrava eventos em Alfa Drácones, Iué e os Patal,
partiram dos planetas aviários dos Carians e se estabeleceram no planeta gasoso,
no sistema Vega, apesar de terem origem na sexta densidade, fizeram a transição
para um planeta de quinta densidade para se alinharem melhor com as suas
atividades criativas. No reino da quinta densidade, onde reside grande parte da
criação e da magia cósmica, guiada pelo criador
de tudo e pela fonte, o Patal pretendia manifestar ainda mais a vida na terceira
densidade, com a intenção de curar a consciência
materna na sétima dimensão em evolução e superior.
Esse objetivo ambicioso exigiu a implementação de uma dimensão matriz 3D
perfeita e de uma sobreposição cósmica. As formas
físicas originárias do plasma criaram o patal para interagir com o reino 3D, mas
manter essa densidade apresentou desafios provocando uma rotação de tarefas. Com o tempo, Io é, juntamente
com os anjos, conseguiram alcançar uma configuração de DNA de 12 filamentos,
o que facilitou a consciência de alta frequência dentro dos corpos corpóreos em 3D.
O inovador laboratório planetário situado na constelação de Vega foi denominado
por eles de Éden. O nome Éden ressoava por todo o cosmos, sempre que uma nova espécie estava sendo criada ou
projetada. Aproximadamente 427 milhões de anos atrás, a raça mestre Lira foi criada no
Éden pelos Patal. Eles tinham 52 cromossomos. e moléculas
de DNA de 12 fitas com seus corpos de carne e osso.
Medindo entre 3 e 5 m de altura, a resolução crucial para a elaboração do
ser perfeito, capaz de fazer a transição da 3D
para 5D, era que o ser deveria ser bípide com dois braços para manipulação.
Gatos e animais parecidos com leões estavam entre os primeiros mamíferos 3D
projetados pelo patal. Isso levou o desenvolvimento da evolução
de uma espécie humanoide, mestre Lan, através da contemplação
e da brincadeira, com alguns fatal integrando-se nas crescentes sociedades Lira para ajudar na construção da sua
consciência e conhecimento, promovendo uma cultura guerreira, nômade, pacífica,
com um estilo de vida agrícola. Primeiros liram eram caracterizados por
um físico esguio atlético e uma estética marcante com tons de pele variando do
claro ao escuro, cores de cabelo variando do azul ao laranja.
Os homens normalmente tinham crescimento capilar abundante, enquanto as mulheres tendiam a ter menos.
Subconjunto felino dos liranos tinham características faciais mais parecida com a dos gatos. Apesar da tendência de
manter distância e evitar o contato físico, os liranos possuíam
uma força semelhante a dos maistosos leões da terra, com preferência por observar a distância.
Eles se distinguiam pela sua característica de gato e leão, incluindo olhos vibrantes, diferenciando
os de criações anteriores de Patal, como os canilianos.
Muito dos Elohim encardando na raça lirana encontraram imensa alegria
na experiência encarnada mais densa, vivendo por milhares de anos, se tornando líderes espirituais da cultura
lirana. Esse grupo evoluiu para os que hoje é conhecido como os mestres ascensionados
ou os seres crísticos, capazes de fazer a transição perfeita
entre corpos carnais 3D, corpos de luz e corpos de plasma à vontade. Através de
numerosos ciclos de encarnação e cruzamentos genéticos com mamíferos, bípedes semelhantes aos macacos, a forma
humanoide conhecida como humano adâmico evoluiu com essa linhagem genética.
A linha real ou a casa de Avion, tornando-se mais comum do que
[Música] os felinos da raça pura, os lirianos, com a sua consciência elevada, tinham a
extraordinária habilidade de manipular a natureza e o seu entorno, moldando-os
a sua vontade. Eles criaram vastos jardins, praticaram
agricultura biológica, desenvolveram uma arquitetura viva a partir da essência das flores e
pastagens, refletindo a sua existência tribal. [Música]
Em suas vidas ricas, sensuais e harmoniosas, os liranos também iniciaram as primeiras práticas
de monarquias reais em algumas das suas sociedades mais avançadas tecnologicamente,
distintas das nômades. [Música] A civilização lirana floresceu durante
milhões de anos com o seu império estendendo-se desde a constelação de Vega até os
sistemas de vulpécula, Hércules, Draco e signos.
Vega, a estrela mais brilhante de Lira, marcou seu planeta natal celestial chamado Aviã,
um nome intraduzível para qualquer linguagem humana. Avion era um planeta
paradisío semelhante à Terra atual, com montanhas, lagos, riachos, oceanos
e uma variedade de vegetações e formas de vida. Há 387 milhões de anos, enquanto as
civilizações lirianas prosperavam, os reptilianos draconianos,
tendo explorado várias galáxias durante cerca de 3 milhões de anos em busca de
vastos recursos e ampliando o seu domínio, tropeçaram no planeta
Avion, na constelação de Vega.
Esses dracos, operando principalmente como frotas interestelares dependentes da sua coleção de planetas, para o seu
sustento, atingiram uma ápice de proeza tecnológica sem integrarem uma
consciência superior. Eles criaram versões especializadas da
sua raça, como representando a linhagem real draco, prevendo um futuro império
galáctico para expandir a sua influência. A imponente raça draconiana inicial e dominante
vestia a armadura tecnológica da era espacial,
com elites ostentando grandes escamas em suas cabeças semelhantes a antenas
e usando capacetes espaciais semelhantes a peixe. foi escoltada por enormes naves celestiais em forma de T.
Embelezadas com luzes avermelhadas. No final da noite nevoada, esses répteis
desceram sobre o planeta gasoso Avion.
Ao se estabelecerem, os répteis, estabeleceram um estranho acampamento celestial tecnológico.
Nesse momento, as tribos nômades, povos indígenas liranos, que consideravam esse
planeta seu, começaram a sussurrar avisos.
O vento trazia histórias sobre esses estranhos semelhantes a répteis, agora pisando em seu solo sagrado,
armados com armas estranhas, empunhando tecnologia invisível. [Música]
Eh, entre essas tribos estavam a orgulhosa nação Taulirã, os guardiões do
planeta e guardiões da sabedoria antiga. Uma mistura de medo e curiosidade
agitou-se no coração da tribo Taal.
Eles se reuniram em conselho com os rostos adornados, com símbolos de proteção e as vozes erguidas em oração
ao criador de tudo. Um sábio chefe da nação chamado Vovoca
começou a falar ao povo:
"Meus filhos, a terra sobre nossos pés e o céu acima de nós testemunham esse novo
amanhecer. Não recebemos os nossos convidados com
medo, pois o medo gera mal entendidos e os maus entendidos [Música]
levam ao conflito. Entendamos a razão da amizade, pois
somos todos filhos do mesmo grande espírito. Compartilharemos com eles a riqueza da
nossa terra. nos ensinaremos, ensinaremos a ele,
aprenderemos com eles. Um jovem guerreiro coxis levantou a mão, a voz com um olhar firme e cheio de
determinação. Podemos realmente acreditar no amor e na harmonia prometidos por esses invasores?
Não buscamos nós mesmos a a expansão, guiados pelo grande espírito?
Seus vastos navios, armas formidáveis, têm o poder de nos destruir.
Meus parentes, a própria terra em que estamos, o céu sob o qual vivemos, testemunha
essa violação. Não, não podemos dar-lhes ao luxo de acolher essa invasão como uma
confiança ingênua, pois a fé nos leva por um caminho para a nossa própria
destruição. Em vez disso, nos apeguemos à sabedoria
transmitida pelos nossos antepassados, os verdadeiros administradores dessas
terras por gerações. É nosso dever preservar nossa herança, defender os
legados daqueles que vieram antes de nós
e proteger a pureza dos nossos costumes de serem arrastados por mares estrangeiras, por marés.
As suas palavras são verdadeiras e fortes. [Música]
Não devemos ceder as profundezas do medo. Vamos abordar esse encontro com corações
e mentes abertas, pois a diversidade é o jardim do qual a sabedoria floresce.
Que possamos encontrar força em nossas tradições, coragem e sabedoria em nossas
ações. Juntos vamos abrir um caminho de paz para que nossos filhos
e os filhos dos nossos filhos possam viver num mundo onde o respeito e a compreensão
andem juntas. O momento do encontro deles foi repleto de tensão, quando os reptilianos,
vestidos com os seus luxuosos trajes celestiais e armados com as suas armas
avançadíssimas, pisaram em terras nômades de Lira. Parecia que eles
estavam pesquisando o planeta e seus habitantes em busca de algo, de algo
precioso. Os lirianos observaram à distância, seus sentimentos eram uma mistura complexa de admiração e
apreensão. Através de pequenos gestos e de troca de tecnologia,
começaram os esforços para comatar a lacuna de comunicação entre essas duas
espécies. À medida que essas trocas se tornaram frequentes, um vínculo começou
a se desenvolver. Os liranos apresentaram aos répteis riqueza das terras, compartilhando seu estilo de
vida e tradições em Lira. Em troca, os répteis ofereceram presentes com
ferramenta de metal, dispositivos tecnológicos, maravilhando-se com a riqueza do planeta
que haviam descoberto. No entanto, sob esse verniz de harmonia recém-escoberta,
tendências obscuras estavam se formando. Os olhos predatórios do Sicar, os lirâos
pareciam vulneráveis. Inicialmente, os dracos observaram
cuidadosamente as habilidades aparentemente mágicas dos liranos de ler
mentes e manipular o ambiente. A história demonstra frequentemente que
quando uma força mais poderosa encontra outra menos comprometida, mas que vive
em abundância, a busca pelo domínio é inevitável.
Sauron, uma figura comandante entre as forças reptilianas Sicá, elaborou um plano estratégico
para aproveitar recursos planetários vitais através da coessão. A sua
estratégia envolveu enviar um enviado reptiliano a um venerado templo de
Avilon, lar de uma tecnologia fatal altamente cobiçada e potente, profundamente
venerada pelos liranos. Com eficiência implacável, esse enviado
reptiliano massacrou os sacerdotes e as sacerdotisas liranas,
deixando para trás uma faixa de derramamento de sangue e morte. Quando as colônias de Lira tomaram conhecimento
dessa atrocidade, a frágil paz foi destruída.
Os mal entendidos transformaram-se em conflitos e o confronto entre essas duas espécies ameaçou engolir em chamas o
mundo lirano do sistema Vega. Depois disso, o exército reptiliano
iniciou a invasão e conquista do planeta. [Música]
Eles dizimaram comunidades inteiras com uma eficiência arrepiante, empregando vasto armamento tecnológico,
nunca antes visto pelos liranos e até mesmo consumindo os cadáveres das suas
vítimas. Os tahauliranos assistiram com horror,
enquanto seus entes queridos eram massacrados impiedosamente, seus gritos ecuando pelos vales como
lamentos tristes. Eles testemunharam a destruição das suas casas, cidades e grande parte da
tecnologia antiga que sustentava a vida em seu planeta.
Os soldados reptilianos descobriram um prazer perverso, não apenas no ato de matar
seres liranos, mas também no sabor dos seres felinos liranos, especificamente considerando-os
presas moles e fáceis. No entanto, o aspecto mais sinistro da sua conquista
foi a percepção dos dracos, de que as emoções dos liranos ou de
qualquer ser que eles consumissem, particularmente a emoção do terror,
induziam a uma intensa euforia. Os felinos foram submetidos à tortura e
consumo, com os dracos festejando, não apenas com a sua carne, mas também
com a horrível energia psíquica das suas vibrações emocionais.
Um fenômeno conhecido como Lux. Essa descoberta sombria da energia
escura, juntamente com a intrusão dos arcontes, exacerbou as tendências mais malévolas dos
draconianos. criando uma rede de consciência. Isso marcou o início da narrativa
original da serpente no jardim do Éden, introduzindo conceitos de tortura,
guerra e consciência de dualidade polarizada na psiquhumanoide.
Os dracos incutiram medo no DNA etérico, preparando o cenário para uma luta duradoura
por todas as futuras densidades físicas do universo. No meio desse capítulo
sombrio, surgiu uma trágica destacando o nascimento
de preconceitos irracionais contra outras espécies, visando especificamente
os lirianos ruivos e os reptilianos escamosos de pele
escura. Entretanto, os pacíficos draconianos que
se opuseram à agressão do seu império enfrentaram exclusão.
Ou violência semelhante devido às suas características reptilianas, uma divisão
lançando uma longa sombra de preconceitos através da galáxia.
Na fase inicial da invasão de Lira, a população civil foi submetida à escravização
ameaças iminentes de completa obliteração, à medida que os draconianos
assumiram metodicamente Vega e seus corpos celestes adjacentes.
A nobreza lirana não encontrou isenção desse destino, pois eles também foram
apreendidos. pelos draconianos que sua vez solidificaram seu domínio.
Durante esse período de destruição implacável, de assassinato em massa, de eclosão de guerras e conflitos dentro de
Vega, um pequeno contingente de sete reptilianos insurgentes se levantou em desafio.
A campanha de extermínio do SIAC dirigida aos liranos em Vega, eles
facilitaram a fuga de um seleto grupo de líderes liranos em direção às vizinhanças de
Siriusá e também perto de B, no setor Orion. Além disso, vários refugiados
liranos que tiveram muita sorte conseguiram evacuar
o seu sistema estelar a bordo de naves interplanetárias de movimento lento.
Esses refugiados se reuniram num comboio que desenvolveu capacidades na agricultura, mineração
e defesa. Libertando-se da matriz 3D, eles fizeram
a transição para os reinos normais de 5D, onde as frequências vibracionais eram
propícias à curas dos seus traumas. Foi aqui que a revolta inicial contra o
império Draco foi iniciada. Essa assembleia [Música]
seria mais tarde reconhecida como a Federação Galáctica de Mundos.
representou uma coalizão de líderes de vários planetas unificados [Música]
contra o império reptiliano a partir desse ponto crítico, a maioria dos refugiados optou por reencarnar como
seres de numerosas raças, como arqucturianos, andromedanos, pleiadianos, dentro das pleiades
e através de outras galáxias, ascendendo a dimensões mais elevadas. muito além do
alcance dos invasores draconianos, como a origem cósmica dos lirano e dos reptilianos em
uma dimensão alternativa, ressoa com narrativas de outras histórias.
Há 20 milhões de anos, os sobreviventes do sistema Lira,
que outrora rejeitaram o progresso tecnológico, evoluíram ao longo de eras
em vários planetas. A sua apreensão sobre a tecnologia
diminuiu, les permitindo colonizar e atravessar estrelas distantes
e, finalmente, lutar no mesmo campo de jogo que os draconianos.
Iniciando uma nova onda migratória, esses humanoides felinos ficaram surpresas ao descobrir
diferentes civilizações emergentes ao seu redor. Perdidos na tradição antiga,
seus ancestrais compartilhados foram obscurecidos, fazendo com que cada encontro com outras
espécies e mundos parecesse uma nova descoberta.
No entanto, esses eram apenas seus parentes brotados da mesma semente lirana em Avion ao longo de épocas.
Caminhos evolutivos variados, cruzamentos e intervenções genéticas formaram um mosaico
de várias raças de humanoides, cada uma distinguida por tamanho, aparência e
consciência. Nesta vasta extensão, o onipresente
Draco e seus iminentes líderes influenciaram
inúmeras raças, incluindo os greis de Zeta retícula, notavelmente certos
humanoides em Oron. Principalmente o genótipo Avion de Vega,
conhecido como Aopleadiano, encontraram consonância com as atividades expansivas
do SIACAR, culminando na formação do império Orion.
As tensões e divergências entre a Federação e o império eram muitas.
A guerra inicial foi inicialmente por território, mas tornou-se uma guerra de mentalidades, ideologias. E muitos
tinham preconceito contra outras raças que estavam sob ambos os los. Por um
lado, havia um grupo de raças híbridas humanas que uniram forças
na federação. Muitos dos seus membros recordaram bem a sua subjulação às mãos
do império Draco e, portanto, rejeitaram as ideias de colonização e intervenção.
Em outros mundos, eles se comprometeram com a ideia de servir aos outros.
A filosofia do serviço a si mesmo começou de forma bastante inocente nas
mentes dos seus adotantes. Propunha que se todos priorizassem as suas próprias
necessidades, o coletivo seria naturalmente atendido, o que parecia promissor. No entanto, o que se seguiu
foi um paradigma em que o serviço a si próprio ocorreu a custa dos outros,
perpetuando o ciclo familiar de vítima e opressor no nosso próprio planeta.
Essa luta entre a Federação e o Império ficou conhecida como guerras de Orion,
assim chamada porque a maioria dos combates ocorreu dentro e ao redor do sistema de Orion.
A guerra durou milênios e, embora houvesse trégoas e tempos de maior paz,
a tendência geral era de conflitos e de inúmeras gerações que cresceram com a
guerra, a morte, a escravatura, o desespero e a luta como algo normal.
[Música] Durante centenas de milênios, os conflitos dentro da constelação de Oreo
causaram estragos em numerosos planetas portadores de vida. Observou-se frequentemente que os céus noturnos eram
perpetuamente iluminados por eh por explosões estelares visíveis pros
habitantes do planeta. Com o tempo, uma multidão de habitantes
optou por fugir, buscando refúgio da ameaça iminente de subjulação ou
aniquilação pelo império. Tais circunstâncias terríveis levaram à
ruptura de famílias e numerosas espécies inclinadas a resistir ao império
enfrentaram o extermínio brutal. uma atrocidade paralela ao genocídio
inflingido à população judaica na Terra.
Além disso, foram estabelecidas instalações de detenção planetárias para
encarcerar espécies e raças menos avançadas tecnologicamente e que não
tinham forças para lutar contra o império. [Música]
Aproximadamente 12 milhões de anos atrás, na constelação de sírios, a
Federação Galáctica realizou um conselho. Um grupo de refugiados humanoides
lirianos encontrou um novo sistema solar e se estabeleceu
em um planeta evoluído, primeiro chamado Maldec, e mais tarde conhecido como
Diamato. Mas onde quer que esses refugiados fossem, os draconianos e as guerras
continuavam a se aproximar. Os lirianos sirianos inicialmente não
queriam envolver-se, mas as tensões estavam aumentando
e rapidamente e lutas ocasionais entre as diferentes facções de refugiados,
sobre qual o melhor curso de ação. Os mundos de Sirium eram habitados
principalmente por refugiados, mestiços de répteis, lirianos, mamíferos, que
fugiram das guerras incessantes e dos planetas devastados em Orion para encontrar paz e consolo.
Foi lá que a solução siriana foi estabelecida.
Essa solução seria as origens da realeza no NAC e mais tarde dos atlantes de
Nibiro. Para encontrar a paz, uma das federações propôs um plano criativo para resolução
de conflitos. Inspirados pela ideia de uma união
alquímica de opostos, eles sugeriram ao império e a federação um casamento entre
liagens reais para criar uma dinastia governante comum, misturando a genética
dos membros humanoides da princesa, humanoide reptiliana da realeza de Oron chamada Tia Matate, com uma
al com um alto membro de sangue real da federação em um príncipe humanoide liriano chamado Tibária.
A estratégia de mesclar linhagens por meio de casamento e cruzamento foi iniciada levando ao surgimento de uma
nova linhagem híbrida real. Essa linhagem era caracterizada pela sua
estatura musculosa imponente, crânios alongados, tons de pele que variavam de
muito pálido, albino a tons de azul escuro ou vermelho, incorporando uma forma humanoide semelhante a um
guerreiro. Esses híbridos são reconhecidos nos
registros históricos, como os Anunac, ou posteriormente
os atlantes reverenciados como os seres divinos de civilizações antigas, como a
Mesopotâmia, a Grécia, a África, a Índia, Roma,
Atlântida e conforme descrito no Antigo Testamento.
Felizmente, o casamento e a subsequente nova linhagem real não tiveram o
resultado que os sirianos e a federação esperavam. Devido às suas diferentes heranças, eles eram
uma raça dividida entre si quase desde o início. E seria difícil para a realeza
Nunak unir-se como uma família ou manter um conjunto de princípios para todas as
galáxias. [Música] Além disso, muitas raças se recusaram a
jurar lealdade à nova dinastia, porque discordavam de qualquer
manipulação genética que incluísse DNA reptiliano.
No entanto, essa união criou uma paz que durou algumas centenas de milhares de anos,
com a realeza Nunak governando antes que a guerra explodisse mais uma vez em toda
a galáxia. Posteriormente, a situação das guerras
de Orion se transformou com o nascimento de uma criança notável.
Em Sírios, acreditava-se que essa criança era a encarnação inaugural da
consciência crística. Eh, em nosso reino enviado por Ié, mais
tarde, reconhecida em épocas futuras e em muitos mitos como Merlin,
exercia capacidades de quinta densidade e habilidades de sétima densidade, se
manifestando como milagres. As profecias previram que esse ser teria
o poder de encarnar à vontade com uma alma tão poderosa que poderia
transcender o espaço-tempo. Quando adulto, esse ser possuí a capacidade de
ressuscitar os mortos e criar planetas e galáxias apenas com
pensamentos, propagando ensinamentos que ecoaram.
Luminares pacíficos posteriores, como Yesu ou Buda, Merlin, defendeu o amor
incondicional e o peitão, acabando por dissolver percepções dualistas
arraigadas, o que levou a uma trégua entre o império e a federação. E essa
nova compreensão anunciou uma ascensão na consciência coletiva,
[Música] culminando na elevação de vastas populações para densidades mais
elevadas. Sob essa paz recém descoberta, o império
Oron se metamorfoseou numa no matriarcado com a rainha real
reptiliana chamada Tiat, a rainha dragão. No seu comando, ela recebeu
o delicioso planeta Maldecido, Tibária, onde proclamaram que o planeta
receberia o seu nome com longas eras de paz. As 13 novas
famílias híbridas, humanoides reptilianas, que eh brotaram de Tiamat e
Tibaram, persistiram, podem ser encontradas no Enumelich.
Essas famílias ancestrais da atual Cabala ou das 13 linhagens reais buscavam
apenas o autoserviço e o domínio sobre os recursos e o poder.
A frota Draco, impulsionada por uma busca incessante por novos planetas para a agricultura e mineração para sustentar
a sua raça e defender a sua vasta infraestrutura, estava num estado perpétuo de expansão e movimento.
Aproximadamente 365 milhões de anos atrás, dois irmãos reptilianos Dracoo a
bordo de uma nave de reconhecimento de sua frota reptiliana, descobriram que
Tiamate, o planeta, estava faltando um sistema de marés necessárias para
acelerar a evolução da vida. Para resolver isso, o Império Seakar introduziu
um planetóde o estrategicamente posicionado, conhecido como lua. As luas
eh observações enigmáticas se multiplicam.
Aspectos intrigantes incluem seu tamanho desproporcional em comparação com tiamate mais tarde conhecida como terra.
Peso surpreendentemente leve. Posicionamento matematicamente preciso em relação à Terra e ao Sol. A rotação
sincronizada, sempre revelando a mesma face. Além disso, os astrofísicos
modernos encontraram evidências que sugerem que a
lua é oca propriedades metálicas abaixo da sua superfície.
Anomalias na Lua foram relatadas por astrônomos anteriores, incluindo figuras como Platão.
O Senr. William Herchell durante os séculos, considerando a lua como um
satélite planetoide construído artificialmente que se alinha com a
Atualmente a Lua serviu como centro de comando para o segmento da Via Láctea,
uma zona neutra habitada por representantes de várias civilizações do do império Anuna
da Atlântida. Ele também hospeda o sistema que transmite a matriz de terceira densidade artificial para o
planeta.
300 milhões de anos atrás, a rainha draconiana Tiamat criou estratégias de
reprodução em seu planeta e as forças evolutivas levaram ao
aparecimento dos primeiros répes em Tiamate ou na Terra.
252 milhões de anos atrás, à medida que os níveis de oxigênio de tiamate ou da Terra aumentavam, tornando-os menos
adequados para os dracos, eles interviram com o impacto de um asteroide para elevar os níveis de CO2 e eliminar
espécies mais fracas, abrindo caminho para o domínio dos dinossauros.
227 milhões de anos atrás, os dinossauros proliferaram com espécies carnívoras vitais para o cruzamento de
soldados draconianos e herbívoros, deixando deixados para crescer como uma
fonte potencial de proteína. Há 200 milhões de anos, para combater o aumento de os níveis de oxigênio, oscar
orquestraram outro impacto de asteroide visando espécies crescentes de mamíferos que
competiam com os dinossauros. Então, os envolvimentos interestelares
tomaram o centro das atenções com o uso Patal, uma antiga raça construtora,
estabelecendo uma base na Antártida em resposta às contínuas intervenções
Draco. Muitas civilizações intergaláticas
estavam florescendo. comércio e exploração de sistemas conectados como
Oron, sírios, partes de Lira, Draco, Vega, Playades.
E isso [Música] atraiu várias civilizações pro nosso sistema solar, levando a confrontos com
os Draco. As civilizações primitivas em Lira e outras raças inconscientes
permaneceram eh imperturbáveis por entidades mais avançadas, aderindo a política de não
intervenção. Porém, algumas facções reptilianas, desprovidas de tais princípios,
assumiram o controle dessas civilizações, escravizando-as e conduzindo experimentos genéticos com
elas. Com o tempo, uma miríade de raças surgiu
devido aos programas genéticos dos dracos processos evolutivos naturais. O
universo viu uma infinidade de raças como humanos,
reptilianos, caninos, aviários, felinos, anfíbios, insetoides e muito mais.
[Música] Algumas raças avançadas até transcenderam as formas físicas.
existindo como uniões puras de amor e luz. As raças reptilianas habitavam
predominantemente Dracon, Oron, sírios e várias colônias em todo o universo,
incluindo Tiamat e a Terra. Reptilianos criaram, projetaram, desenvolveram
afiliações positivas, particularmente alguns do ramo alfa draconiana
alcançaram o estado vibracional de 5D, harmonizando-se com outras raças de 5D.
De 22 a 22 milhões de anos atrás, o universo testemunhou
[Música] uma evolução harmoniosa, intercalada com conflitos e convulsões.
Inicialmente, os reptilianos começaram a estabelecer-se em Marte, onde logo enfrentaram a santificação
pelas civilizações locais devido a sua disposição malévola. Foi durante esse período de paz em todo o universo que o
ser conhecido como Merlin teve a ideia de criar um sistema
de planetas, bibliotecas vivas que contêm flora, fauna de centenas de outros mundos para funcionar como uma
espécie de armazém de material genético de mundos perdidos. A terra que já
foiate já era bastante diversificada.
e foi um dos 12 planetas da galáxia selecionados para funcionar como biblioteca viva ou armazém. Foi então
que milhares de raças também viajaram para cá sob a proteção e governo da
rainha tia de todos os lugares para semear diferentes espécies de plantas e animais:
povos, cogumelos, orquídeas, leões, caninos. Rica exuberança de
Tiamate.
A própria rainha dragão Tiamat ajudou a semear a vida e criou uma raça humanoide
gigante e andrógena, chamada Namlu, para atuar como guardiã
da biblioteca viva em Tiamate, que um dia seria um pedaço do planeta
Terra. Os namlu eram a raça que os antigos gregos chamavam de titãs.
Os gigantes, que eram os pais dos deuses, significando uma raça de humanoide de uns 8 m de altura,
existiam aqui antes da chegada do Zaninac. Essa era de essa era de paz, harmonia duraria todo o
por aproximadamente 5,5 milhões de anos até a próxima Grande Guerra, conhecida como a guerra no céu.
Um grupo de 15 linhagens reais de Orion, conhecidas por sua história sombria e violenta, refugiou-se em Maldec,
exacerbando o declínio do planeta. Esses seres possuindo poderosas capacidades multidimensionais
e vários avatares influenciaram os habitantes de Maldec, descendentes
de uma linhagem reptoide derrotada da Terra
em direção a ideais egoístas, confiança tecnológica e controle,
levando ainda mais o planeta à decadência. Essa mudança para a agressão
levou a ameaças contra marcianos pacíficos, aumentando para exigências
para que Marte entregasse o seu território ou enfrentasse a conquista. O
conflito contou com a ajuda dos pleadianos convocados por apelos marcianos que Maldec interpretou como
uma provocação, levando a um confronto violento.
Maldec usou tecnologia eletromagnética gravítica avançada contra Marte,
lançando bombas químicas tóxicas que devastaram a atmosfera e a população
marciana, com os sobreviventes fugindo para sírios, as pleades ou a terra.
Em retaliação, os pleadianos atacaram Maldec, fazendo com que seus líderes aumentassem desastrosamente
o poder da sua rede energética. Essa ação levou à destruição de Maldec,
formando o cinturão de asteroides entre Marte e Júpiter e fragmentando as almas
dos seus habitantes. Esses fragmentos de alma,
juntamente com os dos macianos, procuraram refúgio na Terra, juntando-se à sua diversificada população de almas.
Antes da destruição de Maldeque, os 15 líderes de Oron escaparam para a Atlântida. 52.000 anos atrás,
com a intenção de influenciar a história da Terra. No entanto, os pleadianos reagiram,
impondo uma matriz 3D para aprender o grupo de Oron e estabilizar a situação,
integrando as almas traumatizadas de Modec e Marte no ciclo de reencarnação
da Terra. Esses eventos moldaram a história da
Terra com o grupo Oron fundo-se com flacões, facções influentes para formar
o que é conhecido como a Cabala, enquanto alguns pleadianos trabalham para ajudar a evolução da Terra para
além da matriz 3D.
Sanáticumara, liderando um grupo de Vênus, estabeleceu a cidade 5D de Chambala.
acima do mar de Gob para estabilizar a situação da Terra, criando mais tarde uma cidade 4D abaixo dela.
Trabalhando com pleadianos e marcianos evoluídos, eles ajudaram as almas traumatizadas da guerra Maldec Mart,
encarnando como hominídios primitivos com habilidades psíquicas reduzidas.
O grupo de humanos das pleiades que se estabeleceram aqui cerca de 17 milhões
de anos antes e que também viviam na quarta D, a maior parte de Ágarta é
território da 4D, já havia estabelecido
uma cidade subterrânea e acolheram os Nacaus e também ajudaram com a
construção. Então começaram os naaus juntamente com o grupo pleadiano, os
marcianos mais evoluídos que escaparam da destruição da a atmosfera do seu
planeta nos seus corpos de luz, começaram a ajudar as almas traumatizadas de todos aqueles que
morreram na guerra Maldec Marte, que mais tarde pairavam em torno de Tiamat,
conhecida como terra em uma grande nuvem, esperando para encarnar aqui.
Essas pobres almas estavam tão traumatizadas e fragmentadas, haviam perdido todas as suas habilidades
psíquicas, memórias acá e mal eram senciente. Eles encarnaram na matriz da
terceira densidade como hominídios primitivos. O gênero que conhecemos como
homoabiles, o DNA ativo foi reduzido a duas fitas com as outras 10 fitas
existindo apenas como potenciais. As diferentes famílias de almas, cada
uma delas composta por fragmentos de uma única alma anteriormente intacta,
encarnaram em diferentes tribos, essencialmente
uma tribo, uma família de alma, uma alma maldequiana ou marciana despedaçada.
Até hoje muitas das almas que habitam a terra atual são desse grupo. E enquanto
algumas evoluíram, se curaram ao longo do tempo, recuperando grande parte das suas antigas proezas espirituais, outras
não fizeram e ainda estão um pouco acima dos seus antigos ancestrais hominídios em termos de consciência.
A razão pela qual nosso registro fóssil mostra tantas espécies diferentes do
gênero, homo, subsequentemente aparecendo e desaparecendo ao longo dos milhões de anos que se seguem a essa
época, deve-se tanto à evolu na matriz quadridimensional, Maldec, um planeta
próspero situado entre Júpiter e Marte, era um mundo de notável complexidade e
diversidade. Esse corpo, esse corpo celeste situado
no que hoje é conhecido como cinturão de asteroide, foi o lar de uma civilização
avançada e da civilização nativa maciana no centro. O ambiente do planeta era
especialmente adequado para suportar uma grande variedade de
espécies que evoluíram ao longo de milênios sob as suas condições
favoráveis. No entanto, a estabilidade de Maldec não duraria. Uma série de
conflitos cósmicos crescentes, impulsionados pelas ambições do Império
Anar, levaram à queda do planeta.
O império Anar, uma nova e poderosa raça híbrida de guerreiros musculosos com origens nas linhagens reais e diamantes.
A rainha reptiliana, o príncipe liriano, procurou expandir seu domínio através do sistema.
Nos centros urbanos do planeta Maldec, os marcianos viviam num ambiente
guiado por estruturas sociais e práticas culturais profundamente enraizadas.
A sua sociedade estava organizada em quatro comunidades principais: os eruditos, os guerreiros, os comerciantes
e os trabalhadores. Cada comunidade tinha seu papel determinando o trabalho
e as interações sociais. As famílias viviam juntas em lares grandes e
conjuntos. Com o marciano mais velho, geralmente um homem, tomando decisões importantes e
orientando a família. Entre as dunas, a vida prosperava em
formas estranhas e maravilhosas. Plantas altas e delgadas, parecidas com cactos.
Com espinhos vermelhos translúc translúcidos pontilhavam a paisagem, suas raízes mergulhando profundamente.
No solo arenoso, em busca de umidade indescritível, essas plantas floresciam
esporadicamente com flores dedicadas que brilhavam suavemente na escuridão,
lançando postas de luz iridescente no chão.
No coração do deserto, gigantescas estátuas macianas, conhecidas como guardiões camesins,
ficavam de sentinela sobre a terra. Acreditava-se que esses imponentes monólitos com suas superfícies lisas e
vermelhas, refletindo a luz dos sóis, tinham um significado espiritual
para os habitantes indígenas do planeta. As estátuas dos antigos fundadores marcianos, com 18 m de altura,
vigiavam a paisagem, incorporando a sabedoria e a e a força do povo marciano.
Em uma casa modesta situada nas donas agrícolas, nos arredores de Maldec, vivia Hanuman com sua família.
Hanuman era conhecido por seu intelecto agustado e habilidades formidáveis entre os marcianos verdes. Uma raça conhecida
por seus dons telepáticos e habilidades de mudança de forma. A sua esposa Miriá
cumprimentou com um sorriso caloroso e uma xícara de néctar rejuvenecedor
produzido a partir da flora exótica que prosperava nos oases do deserto. A filha
deles, Kim, transbordava de energia juvenil. Ansiosa para explorar as maravilhas do
mundo e herdar a sabedoria dos seus pais, Hanuman serviu a sua comunidade como
estudioso e conselheiro na capital de Maldec.
Suas habilidades telepáticas permitiram que ele se comunicasse sem esforço com seus companheiros marcianos, promovendo
a unidade. Suas crenças e valores, firmemente enraizados na família, na
cultura, em um poder superior, conhecidos como criador de tudo. A cidade em si era uma maravilha na
arquitetura marciana, muito parecida com seu planeta capital, conhecido como
Marte, misturando antigas estruturas de pedra com uma flora bioluminescente,
cintilante que iluminava a noite. Hanuman frequentemente levava sua filha consigo
para os arquivos, onde eles investigavam pergaminhos antigos, descobrindo segredos de seus
ancestrais. e mistérios cósmicos. Foi aqui que King começou a descobrir seus
próprios talentos na mudança de forma, encantando seu pai com as suas
habilidades naturais de se transformar em diferentes criaturas de Maldec.
uma habilidade que lhe seria útil nos anos seguintes. Hanuman advertiu-a de
que com grande poder vem o dever de responsabilidade e honra, pois esse é o
jeito do seu povo. Enquanto olhavam para fora, ela
perguntou: "Você pode me contar novamente a história do criador de tudo?"
Ele sorriu e começou. Antes das estrelas, de todos os seres e
da existência, existia um grande espírito chamado Barbelo.
No momento de desespero, Barbelo dividiu-se em dois espíritos opostos, mãe e pai.
Ambos inconscientes um do outro, a unidade de Barbelo
deu origem ao cosmo celestial na 11ª densidade. Ela finalmente encontrou o
Pai no vazio. A princípio, o espírito do pai a afastou, mas a mãe persistiu
e manobrou para mais perto. Eles eventualmente se conectaram e se fundiram.
Da sua união deram a luz filhos, filhos de luz, filhos das trevas.
[Música] Hanuman fez uma pausa na história e disse que eles deveriam voltar para casa
antes que a escuridão chegasse. Apesar da tranquilidade pacífica do mundo em Maldec, sombras surgiram no horizonte.
Um dia fatídico, o grupo híbrido celestial, conhecido como Anar, desceu sobre a paisagem de Maldéia,
[Música] anunciando uma era de devastação que lembra o antigo império sem o
conhecimento dos marcianos, os anar carregavam vírus maliciosos,
projetado para incapacitar e escravizar.
qualquer espécie que encontrasse. O vírus atingiu a própria essência dos poderes marcianos,
tornando-os fracos incapazes de explorar suas habilidades. O pânico e o desespero
tomaram conta
da população maciana, enquanto muitos adoeciam e eram rapidamente capturados pelas forças de anármica,
usando suas habilidades marcianas para lutar contra os altos
humanoides guerreiros, Anar que atacavam os arquivos do centro, prontos para sacrificar sua vida, para proteger os
registros. do antigo Maldec. Ele pensou em sua esposa e filha e fugiu da capital em
colapso. Ele navegou através de invasores de drones, voadores Anarque, enviados de
escravidão, edifícios demolidos, postos de guardo,
corpos dos seus companheiros macianos perto dos arredores da sua casa.
Tragicamente, quando chegou em casa, descobriu que a sua esposa Miriá, sua filha Quim, haviam adoecido.
O falecido de luto desesperado, Ranumons enterrou antes de escapar por pouco
das garras dos superintendentes atlantes, fugindo para as profundezas da natureza selvagem de Maldec.
Sozinho, de luto, Hanuman procurou refúgio e aliados. entre os poucos marcianos livres que
permaneceram escondidos. Dois deles eram das regiões antigas, enquanto outro era
um capitão de navio fugitivo chamado Val. Juntos eles elaboraram um plano ousado
para escapar de Maldec. Com a ajuda de Val, eles comandaram uma pequena espaçonave da frota apreendida do
Anarque. O Império Anarque, em sua busca pela supremacia, empunhava um destruidor de
planetas, uma arma imensamente poderosa, capaz de
aniquilar mundos e estrelas inteiros. Esta arma narrada em textos antigos como
Mahabata foi concebida para ser um instrumento decisivo da guerra cósmica.
Sob o manto da escuridão, eles lançaram sua nave no vazio.
Navegando por traiçoeiros campos de asteroides enquanto fugiam, um raio da gigantesca
nave estelar Anark atingiu Maldec, quebrando o planeta em pedaços.
A nave evitou por pouco as ondas de choque da explosão, saindo ilesa da devastação.
Quando a força destrutiva foi desencadeada sobre o planeta, desencadeou uma reação em cadeia de
explosões colossais. Essas explosões atingiram o núcleo de Maldec, causando uma série de detonações
violentas que quebraram o planeta em uma infinidade de fragmentos. O outrora
coeso corpo planetário fraturou-se em incontáveis pedaços,
criando um vasto campo de asteroides espalhando detritos por todo o sistema solar.
[Música] A destruição de Amaldec resultou numa transformação dramática da região entre
Júpiter e Marte. Em meio ao caos, as almas dos
habitantes marcianos de Maldec que não sobreviveram.
Encontraram novas formas corpóreas em Tiamate através dos pleadianos que
ajudaram a transcender suas almas. E então semearam mamíferos que
eventualmente evoluíram para primatas na Terra.
Os pleiadianos, tendo desempenhado um papel no cultivo dessas novas formas de vida, também se tornaram autoreschaves
na resistência contra as ambições destrutivas do Império Anarque. Após a
devastação de Maldec, apenas alguns refugiados marcianos conseguiram escapar
do cataclismo, incluindo o marciano chamado Anuman. Esses sobreviventes
foram guiados pelo conselho andromedano e pleadiano ao planeta Tiamat, um
santuário onde se juntaram as colônias lemurianas dos antigos
nascus hamai. Tiamat, já um ponto focal de significado cósmico.
[Música] Tornou-se um refúgio para refugiados cósmicos que fugiam da devastação do
império anarque. Quando a Federação Galáctica visitou
pela última vez as colônias de Tiamate, muitas raças já estavam a semear a sua própria espécie.
O sistema Ohara representa o povo avançado ANAC, inaugural na galáxia,
estabelecido há aproximadamente 700.000 anos, originários de um universo
paralelo, um descendente proeminente [Música] de dos primeiras casas reais atlantes,
ANAC, acompanhadas por uma comitiva significativa.
Atravessaram um portal cósmico situado dentro da estrela Arduros. Ao chegarem a
esse novo posto planetário, eles designaram o
sistema estelar como anahara, que se traduz como luz estelar.
Com o tempo, essa designação foi simplificada para Ohara, tornando-se o
Lardos Ohara, uma raça híbrida resultante da lenhagem Anar, estrelas de
alta densidade plasmática como Arcturos, Antares e sírios. Há frequentemente
caracterizadas por singularidades em seus núcleos que atuam como portais
estelares naturais denominados ararqu. Os anacum, no entanto, projetaram
portões de salto artificiais chamados Baab, que facilitavam a viagem dentro de
uma única dimensão, mas não possuíam capacidades interdimensionais inerentes
aos arar natural. [Música] À medida que os Anarqu de Nibiro faziam
a transição para seu novo lar, sismas internos começaram a se manifestar entre os refugiados cósmicos. Ao longo de
milênios, esses cismas se intensificaram, mudando uma civilização complexa, marcada por ciclos de guerra,
avanços tecnológicos notáveis e épocas de desenvolvimento primitivo.
Eventualmente um mínimo de paz foi alcançado, levando ao surgimento de duas
tribos atlantes dominantes, uma liderada por Ante e outra por Antuar
as suas linhagens e estabilizar a sua governança. Eles optaram por uma aliança
conjugal, estabelecendo uma monarquia dual com representantes de ambos as tribos
como o rei e a rainha do recém-consolidado império Anarque.
Durante esse período, uma misteriosa espécie híbrida escura de cinza,
conhecida como Maitre de Mogopei, emergiu na galáxia de Andrômeda. Os
Maitre formavam alianças com várias facções sombrias.
incluindo o Sicar, a aliança dos seis e o Nebu. O seu rápido avanço lhes
permitiu tornarem-se colonizadores altamente eficientes, ultrapassando 77 mundos
subdesenvolvidos. Seu objetivo principal era a assimilação e o domínio sobre todos os outros seres,
empregando guerra cibernética avançada. O Maitre lançou ataques agressivos aos
mamíferos da Federação Galáctica, levando à destruição de 17 sociedades
humanoides dentro do sistema andromedano. Os seus métodos estratégicos e brutais
aproveitaram a tecnologia cibernética de ponta para desmantelar a integridade
infraestrutural de sistemas estelares inteiros. A rainha Tiamat reuniu religiões de
dragões Orion para lutar contra os Mike de seu mundo natal. An, o rei fundador
do império Anar Atlante, estabeleceu seu domínio em Nataru, uma
das sete galáxias governadas por sua mãe. Aquim anaquim Lá, a imperatriz suprema
An, adotou o título R, simbolizando o governante supremo.
uma designação posteriormente herdada por seus descendentes Anu, em Lio e
Marduk, durante o seu reinado sobre o sistema solar, a partir da sua fortaleza
em Saturno, ao chegar ao sistema Urus, Hã e a sua corte se estabeleceram em um
planeta que chamaram de Achari, estabelecendo as bases para seu império
em expansão e marcando o início da sua influência duradora em todo o cosmos.
Na era inicial da civilização ANAC, o império real e a sua sociedade multipécies
blandiram-se através de vários sistemas estelares. Eles cruzaram com outros reinos
de mundos diferentes, estabelecendo colônias robustas nos planetas que conquistaram.
Ao chegar em seu planeta final, Nibiru, muitos membros da família real desenvolveram várias cores
e matrizes do claro ao escuro, orelhas levemente pontudas sobre os chars, dando
aos seus futuros descendentes vários traços genéticos de todos os mundos conquistados, filhos com genes
mistos, no entanto, exibiram pele brilhante e livre de
melanina. ou herdariam traços genéticos de outra raça, no primeiro char da vida
de uma realeza, adaptando seus corpos físicos aos gênes dos seus pais e aos
diversos mundos que encontraram. Extraordinariamente, a realeza atlântica tinha células
[Música] que lhe davam certas capacidades e competências sobrehumanas em certos
ambientes planetários. E devido aos grandes tamanhos de cada planeta que inibiam, a sua estrutura cresceu a
grandes alturas. No início do Império Atlântim, sistema
estelar em questão era desprovido
de civilização avançada. A maioria dos seus planetas estava no estágio primordial de desenvolvimento da vida.
Com apenas alguns mundos exibindo sinais nascentes de evolução biológica, o
império anarque Atlante, [Música] mais tarde conhecido como Anunque, não
era uma entidade monólica, mas sim amálgama complexo de diversas espécies.
Essa diversidade foi ainda aumentada por grupos adicionais que se aliaram ao império anar em Nibiru
e na Terra. Os anarim representavam uma cultura distinta
em vez de uma única espécie nascida de uma confluência de várias espécies semeadoras através de cruzamentos e
casamentos mistos após a união real de Tiamat e Tibarion. O contingente que
viajou com AN para o sistema estelar Bots incluía linhagens genéticas de
origem reptiliana, humana e cinzenta. O próprio An era um híbrido
particularmente proeminente, incorporando características de espécies humanas cinzentas, lirianas
e reptilianas devido a sua mãe anarquin Lá, neta da própria rainha.
Sua linhagem se distinguia por cabeças alongadas, músculos atléticos, alturas
de 4 m com híbridos de 2 m, melanina humanoide
lisa, melanina escura.
Característica de mamífero, reptiliano, liriano, com aspecto de asiático,
africana com traços curtos, cabelos com textura de leão, escuros, loiros, olhos
azuis, verdes, castanhos, escuros. No primeiro ano do seu reinado, o
imperador supremo An, como patriarca do império Anarque Atlante, foi movido para
uma busca incessante por poder, recursos
e expansão territorial para alcançar as suas ambições. Ele procurou forjar uma
aliança mais estreita com a antiga imortal Tiamat Ti, a progenitora da sua
própria raça, a rainha Tiamat. Em seu auge exercia imenso poder em todo
o cosmos. No entanto, a sua filha mais velha, Anaquim,
nutri a ambição de usurpar seu trono. À medida que Tia Mat envelhecia, ela
cresceu a inveja e ciúme da sua filha. A força de Anaquim, tanto física quanto
espiritual, cresceu na assimilação de Tiamat.
sentindo o seu poder e a sua juventude diminuindo, temeu a inevitável substituição
pela sua própria progêne. Em uma tentativa desesperada de manter seu poder, Tiamat criou uma poção que
subjugaria a Nakinhar. sua amada filha. A notícia dessa traição
chegou ao rei Han, filho mais velho de Anaquim, que
interveio para salvar sua mãe das garras malévolas de Tianat.
A eclosão da Segunda Guerra no céu marcou um momento crucial na história galáctica, não apenas de Oron, mas
também das pleiades e de Andrômeda. O conflito foi desencadeado pela agressão
de An. A rainha Tiamat, impulsionada pela crença de que ela havia assassinado sua
própria mãe e pela sua recusa em abrir mão do controle do seu império e das
colônias humanois. de Amarte, convencida da incapacidade de
herdar o domínio celestial, permaneceu firme em seu voto de proteger os seres
e civilizações semeados em seu mundo. Um dever que ela havia jurado ao conselho e ao seu consorte de Barion.
Para contrariar as exigências de An, Tiamate passou império para seu filho Kingu. Essa decisão enfureceu An.
Levando a um esquema nefácio por parte das casas reais de de Anarque. O
conflito que se seguiu causou uma ritura dentro da legião Igi, e se transformou
em batalha terrestre e celestial. Durante esse período tumultuado, o
planeta de Tiamate foi um lar de quatro colônias distintas.
Os lemurianos, uma sociedade diversificada e multirracial, a colônia Lira, o draco reptiliano,
e os agartianos que residem na terra para consolidar o seu poder e conquista.
[Música] Antes fachou seus comandantes para tomar o controle dessas colônias,
ordenando-lhes que capturassem todas as mulheres de cada raça refugiada e cruzassem a força com elas.
Através do Abzu, uma matéria fluída quântica semelhante a um espelho. Tiamat
observou tudo o que seus filhos, a realeza narc estavam planejando. O
grande filho do norte tornou-se poderoso [Música] e implacável. Embora profundamente
desanimada, Tiamate mudou sua compostura e coração para o espírito de perdão e
misericórdia. Suas extensas experiências com guerra, amor e perdas a deixaram cansada.
Por incontáveis eras, ensinando-lhes o poder do éter e da consciência da mãe crística, ao mesmo tempo,
ela tinha o poder de dizimar toda sua linhagem de de anar, mas seu coração mudou.
Ela ganhou a confiança dos sete senhores superiores da 11ª dimensão, como a
grande Enque, o grande Nigzida, permitindo-lhe encarnar a
vontade além do universo, das restrições da simulação. Apesar da intensa pressão
de seus comandantes e do conselho para retaliar, ela optou pela moderação e
ordenou a tutela dos gigi sobre as colônias de Tiamat.
Em resposta a essas manobras agressivas, Merlin, do conselho dos cinco
e da Federação Galáctica, despachou emissários com uma força militar substancial para se infiltrar nas
colônias de Maitre, no planeta noturno abandonado de Almo.
Tibarion de Sírios foi nomeado o comandante para essa missão crítica
que esteve longe da rainha Tiate nas bordas externas dos cosmos por três
chás. No entanto, durante uma reunião aparentemente diplomática, Tibaron e
seus emissários foram traídos e atraídos para a morte pelos líderes Megopei
Maitre. A triste notícia dessa traição chegou a Tiaticamente
[Música] angustiado. Nessa época ela criava seu
último filho. Kingu, nascido da sua união com Tibaron,
Kingu estava destinado a se tornar o novo herdeiro do legado cósmico, herdando o manto da
linhagem real, Anarque. dentro de um chá. Quingu preparado para
enfrentar Hã, fortalecida pela determinação de Kingu, se matate
concedeu-lhe dois presentes inestimáveis, vastas reservas de ouro do seu planeta
e as tábuas do destino, a terfatos imbuídos do poder de retificar
alinhamentos planetários celestiais. Durante o conflito em curso, Kingu
demonstrou habilidades excepcionais no campo de batalha.
A principal arma de kungu era a foice lunar, uma lâmina em forma de meia lua
que infligiria golpes devastadores e desorientaria os inimigos com uma luz
ofuscante. Ele também gera campos gravitacionais localizados
para atrair ou repilir inimigos e desencadear ataques de maremoto. No
entanto, o rei Han estava alguns passos à frente de Kingu no campo de batalha.
Ele capturou Kingu alvo através da sua arma tecnológica de eletricidade. Numa
assembleia ritualística, Kingu foi executado, mas enterrado na base lunar
de Tiamate. An e seus comandantes guerreiros imponentes de 3 m abateram
ferozmente o exército de Kingu no céu. Tanto em Tiamate, os confrontos se
desenrolaram em arenas terrestres e celestiais,
com participantes excluindo os colossais e Gigi, os lirianos, o lemurianos.
Entretanto, os primeiros hominídios, escondidos em cavernas, refúgios nas
terras baixas, observavam essas batalhas celestiais com sentimento de admiração.
Embora sua compreensão dos acontecimentos permanecesse rudimentar à medida que a guerra se intensificava,
os comandante ANAR iniciaram um rapto sistemático de inocentes indefesos,
transportando-os a bordos dos seus navios e amplificando ainda mais a escala e o horror da guerra.
Numa medida desesperada para forçar a rendição de Tiamat, An lançou mísseis de
alto feixe devastadores contra ela. O impacto foi catastrófico,
[Música] destruindo o planeta de Tiamat em fragmentos. Essa destruição fez com que
muitos dos destroços de Tiamat se murassem com os restos de Maldec no
cinturão de asteroides. Apesar das terríveis circunstâncias, [Música]
se aate a bordo da sua nave celestial, tentou salvar o planeta fraturando
fraturado usando as tábuas do destino. Essa tecnologia avançada lhe permitiu
estabilizar os restos dispersos, levando
a formação de um novo mundo que viria a ser conhecido como que terra e
eventualmente terra. A medida que o novo planeta começou a coalecer e
a estabilizar, a rainha fechou os olhos e libertou seu espírito. Naquele exato
momento, em estado de desespero elevado, An ordenou a implantação
do Bramashirá Astra no barco celestial de Tiamar. A detonação dessa arma causou
uma explosão cataclíssmica que reverberou pelo espaço, tornando inaudíveis todos os eventos
subsequentes no rescaldo dessa destruição da residência de Tiamat.
A suposta aniquilação da rainha Tiamat foi confirmada.
Naquele exato momento, em estado de desespero elevado, An ordenou a
implantação do Brama Xiran Astra no barco celestial de Tiamate.
A detonação dessa arma causou uma explosão cataclíssmica que reverberou
pelo espaço, tornando inaudíveis todos os eventos subsequentes no rescaldo dessa
destruição da residência de Tia Mat. A suposta aniquilação da rainha foi
confirmada. Após essa convulsão cósmica, a Federação
Galáctica de Mundos chegou tarde para mitigar as extensas devastações físicas
e espirituais, inflinga a terceira dimensão. No entanto, eles tiveram tempo
suficiente para expulsar temporariamente o império dos atlantes
da dimensão para impedi-los de interferir ainda mais na Terra. O império Anarque, agora firmemente
estabelecido, assumiu o controle sobre os remanescentes do domínio de Tiamat e
do império Oron, anteriormente governado por Kingu. Eles recuaram para novos
mundos e territórios. Com isso, a linhagem de An foi solidificada para
sempre e a história de Antiat desapareceu na história e mais tarde no
mito. A Shari, o quarto planeta do sistema
Tula, emergiu como um formidável gigante gasoso. Rodeado por sete anéis distintos, é
protegido por magnetismo impenetrável. campos e múltiplas camadas de barreiras
de plasma, tornando-o praticamente inacessível, servindo como reduto do império Anarque,
também conhecido como antigo império Achari. Antigo império Achari é o núcleo
de um dos impérios mais ilustres e poderosos da galáxia. Funciona como uma
porta de entrada crucial para uma dimensão paralela, onde residem o imperador e sua corte.
Essa dimensão paralela na quarta densidade, conhecida como Nibiru pelos Atlantes Anarqu
e seu mundo natal original na galáxia Ureia, foi nomeada por Enk um
descendente de Han, o recipiente celestial de Enk.
Também foi chamado de Nibiru, o segundo. Posteriormente, o imperador Anar Aná,
também conhecido como Anu Supremo, liderou uma migração para essa galáxia
com a sua corte de seu mundo natal anterior, Nibiru.
Identificado como o 12º planeta na distante galáxia de Ureia, foi designado
para atravessar interdimensionalmente até a Terra, um planeta que já havia feito parte de agora caída de amarte.
[Música] Aproximadamente 497.000 1 anos atrás, um
recém-ci criado planeta Nibiru enfrentou grave perigo. [Música]
À medida que as suas condições atmosféricas e recursos começaram a deteriorar-se durante esse período,
a casa real Anark Nibiruana Atlante estava sob o governo do rei Lama nesse
período. Em meio aos crescentes desafios do seu reinado, o príncipe Alalu, um
descendente de Hã, [Música] derrubou o Lama com sucesso. Essa
convulsão desencadeou um confronto crucial com outro príncipe chamado Anu,
também descendente de Han, que contestou a reivindicação de Alalu ao trono.
Apesar do desafio, o príncipe Alu conseguiu persuadir Anu e
o conselho a permitir manter o seu reinato. Com o passar do tempo, o
príncipe Anu tomou como consorte uma princesa híbrida reptiliana pleiadiana
chamada Namu. Embora fosse profundamente devotado a ela, Namu não era de pura
linhagem Atlântica. Mais tarde, ela deu a luz EA, também
conhecido como Enk, que significa aquele cujo largua.
À medida que as condições atmosféricas e de recursos em Nibiru continuaram a
diminuir, o descontentamento entre a civilização e a realeza atlântica cresceu sob o governo do rei Alu. Anu,
que servia como copeiro, resolveu desafiar o rei Alu
no devido tempo, Alu e An travaram um combate desarmado pelo trono.
Com a Nu saindo vitorioso, deixando a Lalu em desgraça, Anu as acendeu a realeza. Enquanto Alu
estava desaparecido depois de se mudar de Araquinará de Nibiru para Asquera,
por razões estratégicas, Anu casou-se com sua rainha irmã Antu,
que lhe deu em Lu, e mais tarde casou-se com uma princesa Adaria andromedana, que
lhe deu a filha Nimar, também conhecida como Ninark.
Posteriormente, Anu transferiu o centro do seu império para o sistema estelar sírios B, adotando os nomes atlantes e e
sirianos do império Anarque. Mais tarde seria criado o termo anonaque anô.
estabeleceu a capital desse novo império no sistema Arquará, no planeta Nibiru.
Alu fugiu para o planeta perdido, conhecido como Ki, que já foi Tiamat, que se acreditaria fazer parte das
lendas de An. Lá ele descobriu vastas reservas de ouro e uma atmosfera
respirável. Em resposta, Anu organizou uma missão ao
planeta, levando ao estabelecimento de Eridu e do local de mineração. Abzu, Alu
recebeu o reinado e o comando da terra sob o reinado e observação do rei Anu.
Anu colocou seus próprios pilotos estelares eigi elite, os Igórbitas por
todo o sistema estelar. Qualquer transgressão, qualquer erro cometido por Alalu provocaria a ira da
sua alteza. O rei Anu, Alu, Alu teve um filho com o
piloto Igi. E ele se chama Kumbari.
Para proteger ainda mais o sistema solar, o rei Anu colocou seu próprio filho, o príncipe Enk, no comando das
naves estelares de elite eu, e de um grupo especial chamado Igi, os
vigilantes. Seu título seria en Lil, senhor do
comando, para garantir que as remessas de recursos cruciais permanecessem intactas e dentro do prazo.
O rei Anu nomeou seu príncipe mais velho, Henk, e renomeou o planeta Terra
em sua homenagem. O senhor príncipe em Lil seria baseado na Terra. Aqui seu
irmão, o príncipe Enk. Em Lil viajaria pelos caminhos celestes, em que
desenvolveria os mundos sistêmicos e conduziria experimentos contínuos do
gênes no mundo aquático de Urano. As operações de mineração, produção e
metalurgia também cariam sobre o controle do príncipe Enk. Dessa forma, o rei teve a
certeza de que a sua mão se estenderia sobre o sistema solar de Alalu. Anur
decretou que fosse renomeada como terra em homenagem ao príncipe e assim foi por
muitos períodos. O ex-rei Alalu manteria sua palavra, produzindo os recursos e
mantendo a ordem na nona passagem, enquanto o rei Anu relutantemente
permitiu que um inimigo outrora odiado permanecesse no poder na nona passagem,
mas Anu nunca esqueceria o ferimento que sofrera nas mãos do seu tio Alalu. Ao
falar de do palácio duplicado do rei Alalu,
o grande Anu sempre se referia a ele de maneira irada e depreciativa, um palácio
impuro. Ele o chamava de seu próprio palácio em Achari. era o puro. O palácio Eridu era
o escuro. O rei Anu nunca esqueceria os tormentos
que seu pai suportou pelo rei Alalu. Seu próprio tio, o ódio de uma vida
inteira brotou em seu próprio ser. O rei Alu viveria, [Música]
mas pagaria pelos seus pecados contra a família de Anu. Mas a história estava
prestes a se repetir, pois bem no coração de Eridou,
o neto do rei Alu chamado Kumbari, herdeiro aparente do trono do sistema
solar, torneu-se uma figura muito mais poderosa
pros seguidores do rei Alu rei Anu se sentia.
O confortável e o tempo diria a rivalidade de Anu e a descendência de Alalu.
Cerca de 450.000 1 anos atrás, em que o filho mais velho de Anu liderou uma
tripulação Atlânticuna para a Terra,
onde encontraram depósitos subterrâneos de ouro no norte da África, em que, também conhecido como Eá,
deu seu próprio nome à Terra. Uma visita de Alalu levou a divergências
[Música] que foram finalmente resolvidas buscando o julgamento do seu pai, o rei Anu.
A visita de Anu à terra delineou os papéis dos seus filhos, marcando um momento crucial na história dos Anunak.
250.000 1 anos antes da evolução do Homo Sapiens, em que e a sua irmã Ninosag
conduziram [Música] experimento com DNA do Homerectus,
resultando na criação de Adamos e Tiamate, também conhecido como
Eva, primeiro homo sábiens. A infertilidade inicial impediu a reprodução, mas em segredo em que
e seu filho introduziram dois ramos na árvore da vida, permitindo a procriação
e moldando a estrutura genética da humanidade. Durante esse período, ADAPA, o primeiro
homo sapiens sapiens passou por melhorias genéticas, ultrapassando os
anunak em poder e consciência. Ele se tornou o primeiro ser humano capaz de
controlar a consciência senciente, ilimitada e conter o poder e o
conhecimento do universo. Em seu DNA, ao lado da sua esposa Titi, isso provocou
inveja entre muitos anunak. A medida
que o potencial dos humanos modernos para superá-los espiritual e tecnologicamente se tornou aparente.
Em Li, o senhor do ar decretou então que os humanos deveriam permanecer confinados à terceira dimensão.
À medida que as civilizações da Terra avançavam, muitos visitantes interdimensionais a Nunaque chegaram,
incluindo Nascal, os andromedanos, lirianos, pleadianos. Esses Nunak foram
designados para funções superiores ou comandos e
gigi inferiores com base em sua linhagem e lealdade aos líderes Anuna.
Eventualmente, um grande misto específico de Anunque Gigi, também conhecido como os vigilantes,
fez um juramento de tomar esposas terrenas e acasalar-se com elas. Sua
descida levou a conflitos e ao surgimento dos Nefilim, os filhos dos
Anunque e Jigi, às intervenções de Enk. exacerbaram as tensões culminando numa
grande inundação. Sobreviventes preservaram o conhecimento da
civilização, levando ao desenvolvimento de diversas culturas e civilizações.
Há cerca de 75.000 anos, a Terra viu a sua civilização mais avançada,
com a Atlântida e a Lemúria, prosperando em harmonia, trocando conhecimentos.
E avançando a consciência, as experiências genéticas diversificaram o genoma humano moderno
sob a influência de 22 raças ET, incluindo várias facções anonac.
Ao mesmo tempo que encurtaram os telômeros humanos para limitar o poder e
a escalada da consciência, três chars depois surgiram disputas entre as raças
Andrôbia da Ana Seta e em homenagem à sua mãe pleadiana a Darisita,
em que projetou uma raça específica de dragões em um laboratório, transformando
a Terra em um safari para as raças Adari e seus ancestrais,
os seres andromedanos, isso foi parte de um tratado de paz entre a rainha da
comeia de Andrômeda e Isis, designando a Terra como um terreno de caça para
lagartos gigantes. Apesar dessa idade de ouro, as
perturbações ocorreram a cerca de 52.000 anos com a manifestação de uma árvore da
vida na Atlântida. O conservador em Lil considerou encerrar o experimento
humano, levando a uma divisão entre os seguidores de Enk e aqueles leais a Lil,
Atlântida e Lemúria enfrentaram desafios, mas as memórias dela era
utópica e perduraram na memória celular dos humanos modernos.
Civilização Suméria Mesopotâmica, a mais antiga civilização humana, foi dividida
em regiões. A linha do tempo bíblica começa e o antigo Quemet, conhecido como
Egito, é estabelecido. Há 77.000 1 anos, a erupção do Monte
Toba reduziu a população para cerca de 2000 indivíduos resilientes. Emergindo
dessa adversidade, as civilizações concentraram-se em torno
de do Equador na Atlântida, na África e na Lemúria, lançando as bases para
culturas avançadas. Os anunak de Nibiru ficaram intrigados
com a Atlântida durante esse período, pois em que havia desenterrado
ruínas antigas que dataavam de 200 milhões de anos. Essas ruínas, embora
antigas, exibiam tecnologia avançada nos primeiros draconianos, um ramo da
família real, Anunque, quando descobriu o local,
os naus, outro ramo dos anunqu de um sistema estelar distante, revelaram-se a
ele, proclamando: "Eu sou o escondido, nós
somos os muitos e somos os antigos que retornaram. O físico, personificação do princípio da
unidade, da unidade, é meu dever para que todos possam compreender que dentro
da luz eu sou você e você sou eu.
Essa revelação ampliou uma divisão crescente na cultura Nunak, em que seus
seguidores abraçaram os ensinamentos dos Nacau, evoluindo em consciência e
valorizando uma cultura terrena e galáctica diversificada, enquanto em Liu
e o povo de Nibiru tornaram-se mais intolerantes e agressivos, priorizando a
pureza da raça real. Anu e Lil decidiram então confinar toda a humanidade na
matriz 3D.
Os Nascal Hamai tornaram-se irmãos famosos e parte do império Anonaque.
Durante o período de florescimento da Atlântida, os Nacaus alinharam-se com o império lemuriano, governado por Inai, o
grande inimigo da Atlântida. Infelizmente os ramai foram deixados
a própria sorte quando inai iniciou uma devastação apocalíptica após o evento
Yunguerdias, os ramais se estabeleceram nas regiões
subterrâneas da América do Sul e Central. foram fundamentais para a ascensão da
civilização Maia, avançando significativamente as ciências.
Ensinaram as mais nobres astronomia, tempo, mas partiram.
Quando a civilização Maia estava no auge, apesar das contribuição dos ramai, os maias começaram a realizar
sacrifícios de sangue em seu nome, elevando-os aos status de deuses com
grande superstição. Negligenciando, porém, Lil, o Ramai
ficou sob a proteção da Federação Galática. Eles não buscaram refúgio na região de
Henk, pois a Terra ainda estava.
Sob a tutela de Inli e de seu filho Ninurta, os mitos e folclores locais
preservaram a sua memória, evidenciada por edifícios antigos alinhados com a
estrela em ascensão Capela. Os Nacal revelaram a vasta comunidade intergalática aos anonar de Nibiru,
inaugurando uma era de experiências genéticas melhoradas sob a evolução humana. Isso trouxe várias
características físicas e cultura para a Atlântida e a Lemúria, com cidades
extraterrestres avançadas prosperando como centros interligados de consciência
e tecnologia. Esse período deixou uma marca duradoura na memória
celular da humanidade, ressoando com a ideia de um passado utópico.
[Música] Entre 2.000 e 75.000 1 anos atrás, a cultura humana na Terra se desenvolveu
gradualmente e a população do Homo Sapien aumentou significativamente e o Homo Sapien
Sapien conquistou e substituiu todas as espécies humanoides na Terra,
além de seus primos ancestrais, os primatas.
A população não podia mais ficar confinada apenas a Mesopotâmia e as operações de mineração expandiram-se
paraa América do Norte, do Sul, paraas ilhas dos arquipélagos do Pacífico, que se tornariam conhecidas como MU e mais
tarde Lemúria. Fernante Anunaque dos Ilus do Pacífico era Kumbari, filho de Alalu e último
rival de Anô. Infelizmente o homo sapiens mais
agressivo, às vezes caçava neandertais, nômades e pacíficos e outros hominídios
anteriores no que se tornaria a Lemúria. Embora muitos anunak tenham começado,
osa semelhantes aos sul-americanos protegeram seu povo na Lemúria e
ajudaram a melhorar a cultura e a capacidade espiritual dos primeiros hominídios, ensinando-os a recorrer aos
seus corpos energéticos para orientação e proteção. Isso marcou o início das
escolas de mistérios lemurianas,
onde Nigida, também conhecido como Tot, se casou com uma princesa lemuriana, na Cal Ramai, conhecida como Nut.
Tot então se tornou um mestre ascenso e mais tarde estabeleceu as escolas de mistérios de egípcias na Terra.
Apesar de algumas exceções, quando as duas culturas se encontraram, se misturaram, eram relativamente iguais em
termos de inteligência, embora tivessem evoluído de forma diferente, os humanos
criados nos anunak concentraram-se nas indústrias, na tecnologia, enquanto os lemurianos enfatizaram a natureza, o
desenvolvimento espiritual, refletindo a antiga divisão entre culturas
civilizadas, descendentes dos atlântices. de Nibiru e dos Nacaus,
da linhagem da Lemúria. 37.000 anos atrás, a segunda catástrofe
na Terra ocorreu devido aos movimentos do sistema planetário. Foi
registrada por Ningida, em que ordena que seu filho Ningida reconstrua o
antigo Quemet. E ele tem uma desavença com seu irmão Marduk, também conhecido
como Amon. Pleadianos anunak iniciando seu casamento mistos e procrio
ancestralidade com os anunque híbrido atlantes. Eles então modificaram geneticamente grupos como
os omecas nórdicos semearam povos nativos indígenas no início da América
do Norte. Muitos desses seres mais tarde se retiraram pro subsolo para manter a purê
da da sua linhagem, residindo na cidade da terra oca, desinteressados em se
misturar com linhagens mais agressivas. 36.000 1 anos atrás começou a primeira
das grandes guerras das pirâmides e Nana, filha de Enlil, tornou-se uma
deusa. En que ordena Tot, também conhecido como
Ningida, para a Mesoamérica, e escreveu Tabuinhos de Esmeralda, a civilização
Maiaasteca e os indígenas americanos começam.
Na superfície, a Terra enfrentou novos desafios. O contrato entre Marduk,
também conhecido como Amoná, que tinha sangue draconiano, Omicron,
favorecendo os homens dragões alados para a paz, expirou. Isso levou às
guerras das pirâmides, durante as quais a realeza Anuna criou uma idade do gelo
artificial, um inverno nuclear. As civilizações que se expandiram para o norte, pro sul
recuaram em direção ao Equador e a Pangeia acabou se separando. Como
resultado, as culturas humanas se concentraram em civilizações tecnologicamente e
espiritualmente avançadas, conhecidas como Lemúri e Atlântida.
Outros grupos em busca de abrigo descobriram antigas cavernas subterrâneas e cidades.
Algumas habitadas por dracos, outras por grupos mais como os agartianos.
Essa migração para o mundo subterrâneo continuou por centenas de milhares de anos,
especialmente durante tempos de dificuldades superficiais, levando ao desenvolvimento de Agatha,
uma civilização interior da Terra com cidades espalhadas por todo o planeta.
O inverno nuclear de 6 anos e a subsequente idade do gelo de 1000 anos
reduziram a população para cerca de 2000 pessoas que eram as
mais inteligentes, resilientes e adaptáveis.
Civilizações que emergiram dessa separação seriam as mais avançadas que a
Terra já viu. Até hoje, essa separação quase erradicou
a a maioria dos primeiros grupos de hominídios,
permitindo que o homo sapien sapien se tornasse o grupo humano dominante na Terra. Embora alguns grupos de
hominídios primitivos, especialmente avançados como Ietes, pé grande tenham sobrevivido.
No anis da história terrestre perdido, o declínio de civilizações icônicas acabou
por conduzir a um evento memorável que ecoou em textos religiosos e contos
indígenas como o Grande dilúvio ou grande cataclismo. Essa jornada rumo à
devastação, durou incríveis 40.000 anos. [Música]
Embora tenha havido períodos de avanço, a Atlântida experimentou uma mudança notável da exploração da consciência
para um foco na ciência, tecnologia e proezas militares.
[Música] Essa mudança pode ser atribuída em grande parte às 13 linhagens reais,
conhecidas como Cabala. Apesar da influência abrangente dos
Nacaus e dos Maias, a Cabala inseriu-se sutilmente na sociedade dominante,
promovendo maravilhas tecnológicas e várias instruções de Amonhá,
sobre como controlar e escravizar as mentes das almas. Essas maravilhas cativaram as massas,
desviando sutilmente a sua atenção do crescimento da consciência com o tempo,
a Cabala se posicionou abrilmente em todos os escalões do poder, pressionando
pelo domínio e pela militarização. A Cabala são descendentes de longa data de
Amoná e da lista de reis sumérios. Seus motivos se alinharam com império
dracos subterrâneos, formando uma aliência persistente. Embora muitos assumam que o draco é
sinônimo da Cabala, eles são apenas uma parte dela. À medida
que a Atlântida se inclinava para o militarismo e a governança global, a
Lemúria se esforçou para proteger a sua população com inclinações espirituais,
se tornando distante e defensiva. Essa divisão inevitavelmente se transformou
em hostilidades. A medida que o declínio se aproximava,
os pleadianos Anuna angustiados pela queda da frequência vibracional da Terra, começaram a se distanciar. Eles
recuaram para a Chambala e outras bases da quinta densidade,
incluindo Vênus. Outros grupos sintonizados com a consciência, tanto da Lemúria
como da Atlântida procuraram refúgio na civilização 4D em evolução de Agarta,
longe da escalada de conflitos terrestres. Nessa época, Tot, filho de
Henk, era considerado pelos
mestres ascensos. Ele ensinou os filhos da Lemúria e Atlântida sobre o Cristo interior e a lei do um.
E as realidades Maharata, as alianças pleadiana siriana o viam como mensageiro
e pacificador. Entre eles é a realeza atlântica,
Anunque, sendo de origem reptiliana draconiana.
As placas do claustro Dora portafrequências e transmissores foram
criadas ao lado de 12 escudos de cinete, lembrando calotas. Cada escudo cinete
foi dado às raças humanas angelicais em 2460
AC. Como parte da Aliança Esmeralda, esses eram ativadores remotos dos
portais estelares. Sem a placa superior, era impossível ativar o escudo para
abrir qualquer portal estelar. Tot foi encarregado da placa 11 para transmitir
informações para ajudar as raças a Melquizedec, incluindo algumas
corruptas, a iniciar a biogênese. Foi acordado pelas famílias reais Nunak,
que eles supervisionariam a terra e administravam sua matriz temporal. Tot
então decidiu ficar do lado da sua família e das colônias Eiane
remanescentes do continente lemuriano após a sua destruição em 50.000.
A C. A colona Eiane foi posicionada onde o local do ativador do portal 12 estava
localizado, conectando-se aos salões de amora, D6
Stargate para enviar frequência suficiente para quebrar a grade de
retenção do cristal nibiruano de Amunhá, na atual Kawai, Havaí.
[Música] Tot selecionou alguns sacerdotes de Anumkizedec para trabalhar com a
mecânica dos Templários. Seu papel era ajudar a quebrar a grade cristalina nibiruana Atlante. Eles sabotaram toda a
missão. Tot retornou de Nibiru para a terra com
invasores e mercenários para a colônia Eane. Ao chegar, ele ofereceu aos
sacerdotes a oportunidade do de dormir e procriar com mulheres Eiane. Ele
bloqueou as linhas de comunicação com as raças do interior da Terra e com Sírios B, que eram os principais postos
avançados Yeah. [Música]
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